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ジオン軍:格闘 機体概要 数値情報機体 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 格闘連撃補正の検証動画 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 水陸両用MSとしてズゴックに 外付け式の格闘兵装 を実装した改修機。 開戦後の降下作戦に端を発する、 公国軍潜水艦隊 の設立とその軍港奪還を目的とした連邦軍との戦闘において、本格的に投入された水陸両用MSの働きによってジオン軍は勝利、その後の大規模な掃討作戦により、 地球上全海域の60% にも及ぶ 制海権を掌握 するに至った。 主力として活躍したズゴック であったが、アイアン・ネイルを攻撃対象から引き抜くことができず爆発ボルトを使用して離脱が行われた報告を受け応急処置的に着脱可能な クロー・シールド へ改修され水陸両用MSの配備で遅れをとる連邦軍への有用性を高めるため頭部ミサイル・ランチャーを廃止、対艦戦闘用兵装として 大型の衝角(ヒート・ラム) の増設により 高威力のタックル性能 を獲得した。 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 225 250 275 300 325 350 375 400 機体HP 9500 10250 11000 11750 12500 13250 14000 14750 耐射撃装甲 48 54 59 65 70 76 82 87 耐ビーム装甲 48 54 59 65 70 76 82 87 耐格闘装甲 54 84 115 146 177 208 238 269 射撃補正 8 格闘補正 79 86 92 99 105 112 118 125 スピード 230 スラスター 130 133 136 139 142 145 148 151 旋回速度[°/秒] 90 95 100 105 110 115 120 120 ジャンプ高度 高 カウンター 連打攻撃 必要階級 軍曹07 曹長09 少尉09 中尉08 大尉08 少佐06 大佐06 少将03 レア度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 20% 7% 6% 6% 5% 5% 4% 3% 必要開発費 16400P 22600P 28500P 34700P JPY309 50200P 68300P 77800P 復帰時間 15秒 17秒 19秒 21秒 22秒 24秒 26秒 28秒 NEW MSボーナス 2400 2850 3300 3750 4200 4650 5100 5500 連撃補正 1撃目 2撃目 3撃目 ラムズゴック 100% 100% 100% 格闘機 100% 80% 64% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 9 10 11 12 17 19 20 21 中距離 8 9 10 11 13 15 16 17 遠距離 3 4 5 6 7 9 10 11 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 射程 備考 必要ポイント 腕部メガ粒子砲 LV1 780 1.5秒 35%(5発OH) 300 OH復帰 8秒移動射撃可怯み有り武装切替:0.5秒 初期装備 LV2 819 34%(5発OH) 12100P LV3 858 33%(5発OH) 16000P LV4 975 30%(6発OH) JPY205 LV5 1014 29%(7発OH) 29700P LV6 1053 28%(7発OH) 34800P LV7 1092 27%(8発OH) 46600P LV8 1131 26%(8発OH) 51500P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 備考 クロー・シールド LV1 2000 2秒 武装切替:0.75秒 LV2 2100 LV3 2200 LV4 2500 LV5 2600 LV6 2700 LV7 2800 LV8 2900 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv1 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 脚部ショックアブソーバーLv2 5~8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv1 1~3 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv2 4~8 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv3 7~8 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 高機動システム 1~7 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 前線維持支援システム 8 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) 格闘連撃制御Lv2 1~8 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 強タックル 1~8 タックル時のダメージが通常より高くなる 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. 強連撃 1~8 格闘連撃時の威力減衰が緩和される. 公式のスキル情報には載っていない隠れスキル.減衰無しの場合,単撃時の格闘威力がそのまま加算されて連撃威力となる.N横下の3連撃ならN格闘の3倍の威力. 備考 メカニックデザイン企画『MSV-R』に登場するズゴックの改良機。 MS同士の近接戦を意識し、誘爆の危険性を孕みつつも有用性の低かった頭部ランチャーと、たまに刺さって抜けなくなるお茶目なクローをオミットし、より大型かつ簡易構造で攻防一体、かつ有事の際には簡単にパージできるクロー・シールドへと換装している。 また頭部には船底を引き裂いたり砕氷作業に有効なヒート・ラムを装備し、これが名前にもなっている。 対MS戦闘力や対水上艦攻撃力は上昇したものの、水中での戦闘力は若干低下しており、また対空性能も低くなってしまっている。 機体考察 コスト的にズゴックとズゴックEの中間機。通称:「ラム」、または「ラムズゴ」 武装が2種類になってしまったが、かわりに強力なタックルと、ズゴック系の弱点であった格闘射程の延長を獲得した。 特に強タックルによる近接戦爆発力は凄まじく、スラがOHするデメリットはあるが、瞬間火力でコストで勝るズゴックEと同等か、それを凌駕する。 ただし射程が伸びた代わりに格闘モーションが一般格闘機程度まで遅くなっており、他のズゴック系に慣れているとヒット&アウェイで引っかかりを覚えるかもしれない。 クロー・シールドとあるが、ザクのシールド同様にシールド判定は無い。 2014/04/24のアップデートにより 連撃時に威力が減衰しなくなった .単撃した時の格闘威力がそのまま足し算されて連撃ダメージとなるため,連撃前提であれば他の高レベル格闘機と同等以上のダメージを与えることが可能. 2015/06/11の再開発アップデートにより 格闘連撃強化 が追加。これは格闘連撃時に威力が増加するというもので、威力減衰のない機体にも適用可。つまりラムズゴにおいては連撃するほど威力が増加していくことになり、類を見ない屈指の爆発力を持つことになった。再開発は任意とされてはいるが、ラムズゴにおいてはこれを付けない理由はないだろう。 主兵装詳細 腕部メガ粒子砲ズゴックのものと同性能な射撃兵器。 主にミリ削りや威嚇・牽制用。単発で連射力も低いため、歩兵掃討には使えない。やるなら爪で。 副兵装詳細 クロー・シールド大型爪。これによって格闘射程が若干伸び、ヒートホーク程度になった。 同時に連撃速度も若干遅くなっているため、連撃を打ち込んで離脱という戦法が取りづらくなった欠点がある。CTは添え置き。 ちなみにN格がどう見ても爪の腹で叩いているのは気にしない。 スキル 強タックルLV1のタックル威力が1800になる隠しスキル。威力は機体LVと共に上昇する。詳しくは強タックルで確認を。 強連撃2,3発目の格闘威力が減衰しなくなる。欲張って連撃しているとカウンターを食らいやすくなるため、使いこなすには広い視野と押し引きのタイミングが重要。 カスタム 脚部特殊装甲格闘機は脚が命な為、ほぼ必須。 格闘強化プログラム格闘行動中心のためほぼ必須。 噴射制御装置主力となる格闘兵装のリーチが短いため、距離詰め用にスラスター値を伸ばすと効果的。 高性能スラスターは格闘補正プログラムと被ってしまうので、プレイスタイルに合わせてどうぞ。 強化フレーム、新型フレーム本体HPを上げると脚部&頭部HPも上がるので底上げに最適。 新型フレームを付ける場合は強化フレームLv5や4と組み合わせること。単体では強化フレームLv5,4,3のセットには劣る。 頭部特殊装甲頭部が大きいため頭部特殊装甲を積むのも一計。 頭部破壊は攻撃力20%ダウン、視界不良、レーダー使用不可、スコープ使用不可。特に火力ダウンが痛い。 運用 基本運用はズゴックと同じ。 格闘射程が伸びて引っ掛けやすくなった一方、連撃速度が落ちてカットされやすくなったため、より周囲への気配りが必要になっている。 短リーチ特有のCT2秒はそのままなのでN格ハメは健在。 ミサランを失ったことで歩兵への対処法がほぼ格闘一択になってしまった。なれないうちは味方に任せつつ、早めにコツを掴んでおきたい。 強タックルが格闘攻撃並に強力なのでダメ押しの一撃や追撃など用途は広い。特に対格闘装甲を無視するため、対格モリモリの相手には非常に有効である。逆にタックルするとOHしてしまうため、逃げ足を失う。ご利用は計画的に。 格闘連撃補正の検証動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm23595522 コンボ一覧 共通コンボN 下 N 下⇒N N 下⇒強タックル→N N 横 N N 横 下⇒N N 横 下⇒強タックル→N (N/横)⇒(N/横)⇒・・・ N⇒・・・背後に回りながらN格する. 強タックル→N 横 N カウンター→N 横 N ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2013/12/12:新規追加 2014/03/12:Lv4追加 2014/04/01:消費税の変更に伴い、主兵装Lv4の値段200円→205円に変更 2014/04/24:ラムズゴック用クロー・シールドの連撃時の威力を強化HP+1000、耐射撃ビーム装甲+6、スラスター+10 2014/06/19:Lv5、腕部メガ粒子砲 Lv5追加. 2015/01/30:Lv6、腕部メガ粒子砲 Lv6追加. 2015/02/05:腕部メガ粒子砲の射程が延長(250m→300m)、一部性能を強化(情報求ム) 2015/05/21:Lv7、腕部メガ粒子砲 Lv7追加. 2016/11/10:設計図のレアリティの調整レアリティ:Lv1 ☆:2→☆:1 2017/05/31:Lv8、腕部メガ粒子砲 Lv8追加. コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 連撃強化したこいつはN→横よりも横→Nのが高い火力になる - 名無しさん 2017-06-07 12 20 44 やっと無制限でこいつ出せるわ - 名無しさん 2017-06-02 21 24 20 汎用ザクB耐衝撃291の場合 格プロ54では7677+1980+2326=11983 格プロなしでは6240+1980+1891=10111 格プロ4では6882+1980+2085=10947 となりました。 - 名無しさん 2017-05-16 10 36 49 350で格補とフレームとスラを積んだカスパで待機してたら指揮砂ホストに耐弾積んでくれと言われましたが、格補とスラ削ってまで積まないとダメでしょうか?だったらグフかグフカスでいいんじゃと思うんですけど。 - 名無しさん 2017-05-14 15 46 15 木主の考えも一理あると思うけど、実弾が強力な350汎用の前で対弾を全く積んでない格闘機は1ターンで死ぬ可能性が高いから、その指揮砂ホストさんの言い分も正しいと思う。私も嵌れば爆発力がある火力スラカスパは作ってますが、安定して戦果を出せる対弾対格カスパを主に使ってます。両方使って判断するといいかも知れませんね。 - 名無しさん 2017-05-14 18 46 41 お返事ありがとうございます。1ターンで死ぬと書かれてますが、耐弾がない代わりにHPが盛れるので銀十字込で20000を軽く超えてきますよ。一方2点盛にするとHPがだいぶ減ってしまうので耐弾の恩恵があってもどれほど変わるんだろうという疑問があります。今度ラケバズLv5 - 名無しさん 2017-05-15 10 37 57 あたりで何発で落ちるか比べてみようと思います。 - 名無しさん 2017-05-15 10 39 03 木主さんが組んだ高スラ格プロHPのカスパと同じか分からないけどHP20650対弾76と、対弾を盛ったカスパのHP17150対弾283でそれぞれにザクBレベル8のラケバズレベル5を当てた時のダメージを計って見ると、前者は3317ダメで後者は1954ダメになった。ダメージに1363の差があるからHPが3500違ってもラケバズを3回以上貰うと装甲盛りの方がダメージの軽減率が高くなるね。たぶん1試合でラケバズや対艦ライフルやシュツルムは何十回と貰う筈だから、HP盛りは装甲盛りに比べてHP2〜3万は損してると思いますよ。 - 名無しさん 2017-05-16 00 46 28 検証ありがとうございます。ちょっと論点がずれてきたのでお伝えしますが高スラ仕様ではなく、格プロカスパです。ラムの最大の長所は攻撃特化にすることで汎用をも撃破できる火力にあると思っています。これを生かさないのであればほかの格闘機の方がいいと思うんです。確かに耐弾の方が長生きはしますが - 名無しさん 2017-05-16 07 54 15 殺られる前に殺れる子にしないと結局食らう頻度が増すことが多いので、火力上げを推したいんです。前線維持機体ではないですから。一瞬の隙をついて撃破する爽快感はこの子なら味わえる。スラは余ったところに噴射1のみ、あとは再開発で上げれば十分ですね。 - 名無しさん 2017-05-16 08 02 22 カスパは脚部1格プロ54新型フレ2強化フレ643噴射1です。これによりHPは銀十字+5%で23047に、スラは再開発込み161になります。あと、格補による与ダメをスクリプトで計算してみました。対象は対衝撃300の支援と291の汎用ザクBで、ラムの格プロは54と4となしで計算してみました。4の場合は脚部1耐弾73強化フレ753格プロ4です。HPは銀十字+5%で19792、スラは再開発込み156に、耐弾は76から262に増加します。 - 名無しさん 2017-05-16 10 29 00 再開発ですべてのパターンで格捕Lv4、タックル強化Lv3で計算しており、コンボはN横下→タックル→Nの場合です。 - 名無しさん 2017-05-16 10 31 40 耐衝撃300支援の場合 格プロ54では10126+3438+3068=16632 格プロなしでは8731+3438+2646=14815 格プロ4では9355+3438+2835=15628 - 名無しさん 2017-05-16 10 33 52 汎用ザクB耐衝撃291の場合 格プロ54では7677+1980+2326=11983 格プロなしでは6240+1980+1891=10111 格プロ4では6882+1980+2085=10947 となりました。 - 名無しさん 2017-05-16 10 37 29 フルコンボで比較するとタックルそうでもありませんが、3連撃部分だけ見ると結構な差がありますね。 - 名無しさん 2017-05-16 10 39 06 ダメージ計算は行ってませんが、格プロ4パターンでいい気がしてきました。格プロなしはきついかな。参考にしてください。 - 名無しさん 2017-05-16 10 41 15 連撃Lv3もつけてます。 - 名無しさん 2017-05-16 12 53 57 レベル8をずっと待ってたんだがなあ、、、 - 名無しさん 2017-04-27 15 26 33 前はCT2.5秒って書いてあった気がするけど、CT2秒なの? - 名無しさん 2017-04-26 04 30 48 歳がバレてもこの機体の愛称を「だっちゃ」と呼べる同志は挙手せよ! - 名無しさん 2017-01-05 12 14 08 なるほど。。。ラムね。。。 - 名無しさん 2017-01-05 20 00 02 再放送よくやってるから若者でもその連想すると思うけど - 名無しさん 2017-01-05 20 31 04 再放送なんてやってるの見たこと無いな。もしかして若者(30~40歳)とか? - 名無しさん 2017-01-05 20 42 07 20代前半だけど、アニプレックスとか - 名無しさん 2017-02-06 20 39 03 うる星の再放送とか裏山。こっちなんて再放送と言ったらキテレツ、ハイジにハクション大魔王だよ - 名無しさん 2017-01-05 22 35 03 冬休みだったかにやってたことあったな。ただこっちはマキバオー、ハイジが多めでうる星は1~2回見たくらいだわ。 - 名無しさん 2017-01-05 22 41 10 実装当時からずっと「ラムちゃん」と呼び続け、深緑と黄色基調のカラーにしていますが何かおかしなところはありますか? - 名無しさん 2017-01-05 22 29 23 こいつってコスト300部屋Lv4で通用するだろうか? - 名無しさん 2016-11-04 01 21 35 陸ザク、ザクS、ジムコマ、ジム改のバズ汎用。寒ジム、デザク、デジム、ゲム、ザク改、陸ジムのいずれか2機はいる格闘機殺し。これを突破しつつ水ザク、陸ジムWR、ザクキャ(ジムキャ)を狩るのには、課金未満の耐久のないMSでは無理。性能的に対支援機は狩れない事は無いけど、周りが無理。 - 名無しさん 2016-11-05 10 09 35 やっぱ格闘機lv1部屋での相棒はこいつだなぁ、味方のサポートが凄くし易い - 名無しさん 2016-10-04 22 48 04 ラムたんのしいぃぃぃぃ - 名無しさん 2016-09-07 14 57 16 ラムたん のしいぃぃぃぃ って読んでしまった・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2016-09-07 15 26 27 これだけ何故レベルアップしないかな? - 名無しさん 2016-09-02 19 21 08 ヒートラムつかわせろぉ! - 名無しさん 2016-08-03 02 36 42 強タックルで使かってるやん。 - 名無しさん 2016-08-03 10 38 53 もっとこう・・・赤チン!!って感じのラムがいいんじゃーい - 名無しさん 2016-08-04 03 55 14 cost350では再開発済みラムちゃんで与ダメトップあたり前な強さですなあ。敵に支援いなくたって関係ないね。 - 名無しさん 2016-07-19 09 05 30 ちなみにカスパは脚部1、格プロつめるだけ、強化フレつめるだけ、余ったところにスラという格闘機の王道。再開発は連撃、格補、タックル、カウンターという火力特化仕様。 - 名無しさん 2016-07-19 09 08 07 補正143(格プロ4、再開発)、連撃3、タックル強化で放つ横N下タックルN気持ちぇえ…。無制限に出すにはヨロケなし回避なしスラスピ遅めと今の格闘機の中じゃ時代遅れ感あるけど、火力だけはコスト以上だよホント。 - 名無しさん 2016-07-08 07 55 45 いま計算してみたがラムちゃんLv8の連撃再開発Lv3で3連撃したときの単純威力が9290ってすごいな・・・。ちなみにギャンの3連撃の単純威力は9519だから、威力だけでいうとそれに迫るものがある・・・ - 名無しさん 2016-07-08 10 26 23 威力だけならな!問題は近づくのが至難の業だという事。部隊 フレ固めなら輝くだろうけど… - 名無しさん 2016-07-08 18 41 57 機体自由部屋だけど、最近増えて来たLv5ジムキャⅡを存分に引き裂いて来た。本当に火力だけは凄いね。山岳や格闘部屋ならイケる。 - 名無しさん 2016-07-12 21 23 13 lev8至急配備せよ。 - 名無しさん 2016-06-05 10 37 37 早く使ってみたい! - 名無しさん 2016-04-04 17 09 43 なんかょぅι ゙ょキャラがコレ言ってたらかわいいなって思ってしまった - 名無しさん 2016-03-22 11 30 02 誤爆しました。ネタにしてください - 名無しさん 2016-03-22 11 30 29 「らむじゅ、りゃ、らむずごっきゅ…ふえーん言えないよぅ」 - 名無しさん 2016-03-22 11 35 22 ラムで腹パンの刑な - 名無しさん 2016-03-22 14 59 28 お腹貫通しそう(小並感 - 名無しさん 2016-03-25 01 51 36 この機体自体、かわいいしな! - 名無しさん 2016-05-09 07 37 30 山岳の350部屋だとこの子めっちゃ強いのね。汎用機に対しても中々ダメージ通って気持ちがいい - 名無しさん 2016-03-07 18 15 05 でも紙装甲なんでしゅ? - 名無しさん 2016-04-07 00 44 26 対弾つければそれなりに保つよ。スラ上げられないけど - 名無しさん 2016-04-07 10 31 03 もう、レベル8出してくれー - 名無しさん 2016-02-09 19 38 17 レベル1なんだけど中スロは何で埋めたらいいかな - 名無しさん 2016-02-04 20 30 10 レベル1なんて脚部とフレームくらいしか積むもの無いだろ - 名無しさん 2016-02-05 12 26 58 中スロな() - 名無しさん 2016-04-24 18 13 09 脚部とフレームしか積む物無いって言ってもらってるのにまだ中スロに何を積んだらいいかもわからないのか?ネタだよな? - 名無しさん 2016-06-05 13 00 55 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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連邦軍:格闘 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジムのパイロット養成用機体。 V作戦発動後、反抗作戦の要として量産が開始されたジムであったが、開戦前から教導大隊を設立し、パイロットの実力を養ってきたジオンには、連邦軍に対して一日の長があった。 短期間で大量のパイロットを養成して、実戦に送り出す必要のあった連邦軍は、効率的にパイロットの錬成を図るべく、実戦配備用の機体を改修し、 教官が同乗できる副座式訓練機 を用意した。 ジムをベースとして簡略化された結果、本体重量と出力との差分で 機動性が向上 しており、装甲の弱体化とは別に、転倒や衝突を考慮した機体骨子の補強により 高威力のタックルが可能 となっている。 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 50 70 90 110 130 150 170 190 機体HP 3500 4250 5000 5750 6500 7250 8000 8750 耐射撃装甲 37 40 42 45 48 51 54 56 耐ビーム装甲 45 48 51 54 56 59 62 65 耐格闘装甲 48 76 104 132 160 188 216 244 射撃補正 8 格闘補正 73 76 80 84 88 92 96 100 スピード 200 スラスター 120 123 126 129 132 135 138 141 旋回速度[°/秒] 70 75 80 85 90 95 100 105 ジャンプ高度 高 カウンター 連打攻撃 必要階級 一等兵07※1 上等兵06 伍長03 軍曹03 曹長04 少尉05 少佐05 大佐02 レア度 なし なし なし なし なし なし なし なし 開発% 15% 10% 7% 6% 5% 3% 2% 必要開発費 5200P 7300P 9400P 13600P JPY309120000P 20500P 25000P 66500P 復帰時間 6秒 6秒 7秒 9秒 11秒 12秒 14秒 16秒 NEW MSボーナス 1200 1600 2000 2400 2800 3200 3600 4000 ※1: 週間任務の報酬として稀に出る「週間任務専用設計図」は、以下の方法で入手できます毎週行われる週間任務の報酬 特別なイベントが開催された際の「豪華報酬キャンペーン」の報酬 週間任務専用設計図は、以下の完成率増加効果の対象外となりますバトルメモリーの「設計図:MS+15%」及び「設計図:期間限定MS+15%」 週間任務の達成報酬「未完成設計図の完成率増加」 チップコンプリートによる設計図完成率増加 特務指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」 期間中に設計図を完成できなかった場合は、次回同じ報酬が入手できる週間任務まで持ち越されます 報酬内容が同一のものであれば、通常の週間任務とキャンペーンの区別なく、報酬を手に入れることができます 移動方向補正 前 100% 横 90% ▲ 90% 後 50% 連撃補正 1撃目 2撃目 3撃目 格闘機 100% 80% 64% 格闘機 100% 80% 64% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 10 11 12 13 23 25 26 27 中距離 8 9 10 11 16 18 19 20 遠距離 8 9 10 11 12 14 15 16 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 100mmマシンガン LV1 175 240発/毎分 50 5秒 200 700 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:0.5秒 ジムの初期装備 LV2 183 52 732 2300P LV3 191 55 764 4800P LV4 215 62 860 JPY205/80000P LV5 223 65 892 13700P LV6 231 67 924 14000P LV7 239 70 956 20000P LV8 247 72 988 35300P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ハンド・グレネード LV1 1000 5.0秒 3 13秒 80m 武装切替:0.5秒 LV2 1050 LV3 1100 LV4 1250 Lv5 1300 Lv6 1350 Lv7 1400 Lv8 1450 ビーム・サーベル LV1 1000 2.5秒 - - - 武装切替:0.75秒 LV2 1050 LV3 1100 LV4 1250 Lv5 1300 Lv6 1350 Lv7 1400 Lv8 1450 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLv3 5~8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 クイックブースト 1~ ジャンプ時の溜め時間を短縮。 ジャンプ性能向上。 ホバリングダッシュLv2 1~4 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv3 5~8 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 格闘連撃制御Lv1 1~5 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 格闘連撃制御Lv2 6~8 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 高性能バランサー 7~8 ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 強タックル 1~8 タックル時のダメージが通常より高くなる 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル. 機体情報 教官用の座席が増設された、複座方式の教習用MS。 教官側の座席は前面をガラス張りにすることで視界が確保されていた。 ジムの改造型なので性能はジムと大差ないものの、武装や装甲が削減されており実戦参加はほぼ不可能だったそう。 本来は訓練専用の機体だが、高威力のタックル設定などを鑑みるにバトオペにおける本機は戦闘可能なよう更にマイナーチェンジが施された機体ということか? 機体考察 旧ザクことザクⅠの連邦版対応機。スペックはザクⅠのほぼ完全な互換となっている。 本機体の考察が固まるまでの参考として、暫定的にザクⅠの考察を以下に抜粋する。 +クリックで開きます 最大の特徴はその 極端な低コスト 。最初期機体であるザクジムの更に半分という安価ぶりである。一方性能もコスト相応に低く、特に耐久面の弱さから敵単機の 1コンボであっという間に葬り去られてしまう という事も。 低コストの恩恵として 復帰が非常に早く 、歩兵とほぼ変わらない秒数で戦場にリスポンできる為、死んでも死んでも即復活して敵に襲いかかるゾンビ戦法が取れる。ただしレベルが上がると流石に復帰性は低下していく。 低コスト機ほどスロット数が多くなる傾向のある本ゲームであるが、スロット数は最低コストの機体にしては少なめのものとなっている。とはいえ必要十分な量は確保されているので拡張性は高く、カスパによる機体強化も可能。 タックルのダメージ量が他の機体よりも高く設定されている ので、これを活かした戦い方やカウンターで大ダメージを与えられる。 低コスト機であるが練習用の機体として考えるには格闘機の基本挙動が行えず、むしろ格闘機の仕様を熟知した 玄人向けの機体 である。 ※ザクⅠページから引用。一部省略・編集した箇所があります。 主兵装詳細 100mmマシンガン旧ザク同様、牽制用の豆鉄砲 副兵装詳細 ハンド・グレネード旧ザク同様、ミリ削りや歩兵掃討用 ビーム・サーベル旧ザク同様、メイン兵装だが低レベル時点でバランサー・連撃回数など格闘機としては色々足りないと思われる。 スキル 強タックルLv1でのダメージは1800.機体レベル上昇に伴い威力はアップする. カスタム 強化フレーム 脚部特殊装甲 格闘強化プログラム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 共通コンボN 下⇒(N/下) N 下⇒ハングレ→下 N 下⇒N→強タックル N 横 N⇒強タックル N 横 下⇒(N/下) N 横 下⇒N→強タックル N 横 下⇒(N/下) N 横 下⇒ハングレ⇒下 カウンター→下⇒強タックル上記9つのコンボは、バランサーの付くLv7以上のみ可能. カウンター→強タックル ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/10/26:週間任務専用機体として新規追加 2015/12/10:Lv6,7,8追加 2017/05/30:開発ポイントでLv5を開発可能に変更 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 バトオペ2の連邦側先行配備機体はコイツでお願いします。 - 名無しさん 2017-09-19 23 59 11 格闘モーション考えると旧ザクより優秀のはずなんだが、低コストやネタ機体部屋でも旧ザクは見るがこいつは見ないな。参戦が遅かったのと、再開発やってない人が多いのが原因かなぁ。 - 名無しさん 2017-07-11 11 14 25 連邦の低コスト格闘イコールLAみたいなところがあり。250部屋でLAにしてくれと言われた事が何度かありましたね。タックルコンが有り、とどめの一撃が強いジムトレが良い機体であるのが理解されて無い。出るのが遅かったのは間違いないですね。残念です。 - 名無しさん 2017-09-18 16 42 11 教習用機体なら教官モードとか付けて、中継取りはこっちじゃ無い!とか、ハイエナばかり狙わず支援機に行け!などきびしい指導コメントで初心者を導いて欲しい。HPが少なくなると、ダメだ操縦を代わりなさい!と教官操縦モードに移行する。なんて今さら遅いけど、本当にいい機体です。です。 - 名無しさん 2017-05-12 21 05 46 コイツのタックルで敵が吹っ飛ぶエフェクトに感動して追撃が遅れる(笑)。特にドム類のスッ飛び方ハンパないです。 - 名無しさん 2017-03-25 15 40 28 同じ50なら先行よりまし - 名無しさん 2017-03-05 20 20 34 さっさと無課金解放しろよ - 名無しさん 2016-11-17 11 40 50 Lv8 newボーナス 4000でした。 - 名無しさん 2016-10-21 23 44 34 タックル、カウンター、連撃、格闘の順番ですかね。LV8ですが、まだカウンターの途中で地獄の再開発は本当ですね。終わらない。200部屋、銀十字無し水ザクをワンコンで落とせます。 - 名無しさん 2016-10-05 11 46 35 何気に高レベルの設計図揃いにくいな・・・ - 名無しさん 2016-08-30 18 43 44 つバトメモ 本当の地獄は再開発... - 名無しさん 2016-09-10 23 02 19 ちなみに再開発は何がよろし? - 名無しさん 2016-09-23 21 06 03 後にも先にも、恐らく全機体の中で一番早くレベル8まで開放された機体だろうな - 名無しさん 2016-08-21 05 00 21 こいつが来るまではコスト200以下戦(今ほど混合戦もなかった)で連邦はジオンにどうあがいても勝てんかったから仕方ない - 名無しさん 2016-09-21 15 37 45 200コス戦で初めてこいつのレベル8見たわ、中々に硬かった。 - 名無しさん 2016-07-16 21 50 26 今までザクIがいるジオンはかなり有利だったけどこいつのおかげでコスト200のジオン有利が解消されたね - 名無しさん 2016-07-29 23 26 37 こいつの8が出てきて200コスト戦でも連邦は強くなりましたね。 - 名無しさん 2016-07-09 16 53 52 過去の任務報酬で手に入れられなかったので今回のキャンペーンは感謝感謝です - 名無しさん 2016-07-03 21 53 34 無制限で、これのLV1に乗っている少将いました。その人曰く最凶機体だそうですが、結果は…分かりますね。 - 名無しさん 2016-06-12 17 51 31 愚痴板行こう・・・な! - 名無しさん 2016-06-12 18 35 25 こいつ低cost部屋に来たら和む機体だ -) - 名無しさん 2016-05-14 17 25 10 こいつに乗ってるとサーベルのリーチのありがたさがよくわかる…ヒートホークだとタックル後のちょっとした位置ずれで攻撃スカしかねなかったけど、サーベルならほとんど気にならないのは嬉しい - 名無しさん 2016-05-01 17 01 04 ポイント解放こい - 名無しさん 2016-04-28 10 06 19 教習車なのに週間任務のご褒美機体てw - 名無しさん 2016-04-06 00 40 33 教習車だからこそ実戦にに持ってくるには特別な手間がかかるとかそんな解釈でいいんじゃないかな(適当) - 名無しさん 2016-04-06 06 09 39 教習課程終了して卒業(週間任務)記念に貰えるんだろう。 - 名無しさん 2016-04-11 09 12 03 やっと完成しました。ジム系MS好きなんで少し興奮した。 - 名無しさん 2016-04-02 08 50 55 やっと乗れた・・・!普段タックルコンとか嫌いなのに思考停止タックルを乱発してしまう。これが旧ザクの魔力を纏ったジムか。 - 名無しさん 2016-03-05 00 54 31 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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連邦軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「思ったより素早いぞ、いいな?」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジムの改修機の中でも、 装甲と機動性の同時強化を実現 したF型系列の1機。 基本改修点はデザート・ジムと同じで、各関節の防塵処理と、被弾率の高い部位へのリアクティブ・アーマーによる装甲強化、重量増加による機動性低下を抑制するための 大出力バックパック への換装となっている。 しかしこの機体の最大の特徴は、 脚部に新型推進システムが設けられたことで、ホバリング状態での機動を実現 した点にある。重装甲と機動力から得られた タックルは高威力 を示し、ドムへの対抗機としての戦果が期待できる。 この機体は、その多くがアフリカ戦線を中心にジムの改修キットの形で導入されており、ジムの汎用性、整備性、規格化の優秀さを示す機体とも言える。 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 250 275 300 325 350 375 400 425 機体HP 11000 11500 12000 12500 13000 13500 14000 14500 耐射撃装甲 40 51 62 73 84 96 107 118 耐ビーム装甲 40 51 62 73 84 96 107 118 耐格闘装甲 31 42 54 65 76 87 98 110 射撃補正 60 62 65 67 70 73 75 78 格闘補正 40 43 47 50 53 56 60 63 スピード 245 スラスター 120 122 124 126 128 130 132 134 旋回速度[°/秒] 80 85 90 95 100 105 110 105 ジャンプ高度 中 カウンター 押し倒し 必要階級 軍曹10※1 少尉01 中尉01 大尉01 少佐01 中佐01 大佐01 少将05 レア度 ☆☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 12% 5% 5% 5% 5% 4% 4% 3% 必要開発費 20000P 23600P 30700P 38100P JPY309120000P 57500P 66900P 75800P 復帰時間 17秒 19秒 21秒 22秒 24秒 26秒 28秒 29秒 NEW MSボーナス 2000 2600 3200 3800 4400 5000 5600 6200 ※1: キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません また適正階級に達していない場合「演習場(自由に行動)」意外では出撃できません 移動方向補正 前 100% 横 90% ▲ 90% 後 90% 連撃補正 1撃目 2撃目 3撃目 装甲強化型ジム 100% 50% - 汎用機 100% 50% - パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 7 8 9 10 15 16 17 18 中距離 7 8 9 10 15 16 17 18 遠距離 4 5 6 7 12 13 14 15 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復速度 OH復帰速度 射程 備考 必要ポイント ビーム・ガン LV1 900 1.0秒 35% 4発OH 10%/秒 10秒 350 移動射撃可ひるみ有り武装切替:0.5秒部位補正:1.5倍 ジム・コマンド初期装備 LV2 945 34% 11900P LV3 990 33% 12800P LV4 1125 30% 5発OH JPY20580000P LV5 1170 29% 23100P LV6 1215 28% 6発OH 23400P LV7 1260 27% 50200P LV8 1305 26% 53600P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ハイパー・バズーカ LV1 1000 4.7秒 10 12.5秒 375 武装切替:1.3秒 2400P LV2 1050 3300P LV3 1100 11 7500P LV4 1250 12 JPY205/80000P LV5 1300 13 15000P LV6 1350 15400P LV7 1400 14 24400P LV8 1450 39900P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 90mmマシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 頭部補正:2.5倍脚部補正:2.0倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・サーベル LV1 1800 2.5秒 - - - 武装切替:0.75秒 LV2 1890 LV3 1980 LV4 2250 LV5 2340 LV6 2430 LV7 2520 LV8 2610 シールド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 耐久値 3000 3150 3300 3750 3900 4050 4200 4350 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv2 1~6 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv3 7~8 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 高機動システム 1~8 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 格闘連撃制御Lv1 1~8 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 緊急回避制御Lv1 1~8 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 強タックル 1~8 タックル時のダメージが通常より高くなる 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル. 備考 「思ったより素早いぞ、いいな?」キャンペーン イベント期間2015/8/27 14 00 ~ 2015/9/10 13 59 まで イベント内容イベント期間中のみ設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします ドロップするMS設計図装甲強化型ジム (適正階級=軍曹Lv10)プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、「演習場(自由に行動)」意外では出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 機体情報 後期生産型ジムの装甲と機動力を強化したバリエーション機。初出はゲーム『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』。 見た目的にも、デザート・ジムの脚部に追加スラスターを装備した強化機であり、装甲増加による機動力の低下をスラスターで無理やりごまかしたという、フルアーマーシリーズと同じ発想で設計されている。 追加スラスターの性能のおかげ連邦機にしては珍しくホバー走行を可能とし、主に見晴らしの良いアフリカ・中東方面に配備された。 機体考察 連邦版ドム。拡散ビームを降ろし、シールドを持った上でシェイプアップしている。 連邦初のホバー走行機。モーションなどは全てドムの流用である。また連邦初の初期コスト250汎用でもある。 攻撃補正はコスト相応。射撃よりの機体だが格闘補正のほうが伸びがよく、最終的には僅差になる。 防御関係は若干高めで伸びも良い。基本的にホバー系は回避が難しいため、このステータスはありがたい。一方でシールドも装備しているが、モーションの関係から活かし辛いのが難点。 格闘関係は優秀。連邦軍では比較的高威力なサーベルと強タックルによって、高レベルでの近接戦爆発力はパワード・ジムに次ぐものが期待できる。 ジオンのドムと比較した場合は、機体が小柄でスリムであるため被弾面積が少なく被弾しにくい利点や、サーベルが若干長かったりバズのCTが短かったりなどの特長がある。一方でドム系特有の突撃強襲能力では一歩劣ってしまう防御よりな性能。 総じてドム系同様に格闘機との連携など凸戦法で真価を発揮する一方、連邦が得意とする防衛戦では真価が発揮しづらい。 主兵装詳細 ハイパー・バズーカドム系のジャイバズに比べて威力では大きく劣るが、CTが短く弾数が多いなど取り回しに優れる。 本機はドムのような拡散ビームが使えないため、手数のすくなさをこれの取り回しの良さで補う必要がある。 素の射撃補正こそあるもののダメージはそう期待出来たものではないため、主によろけ取り用と割りきって使いたい。 90mmマシンガン本機の特性とは噛み合わない。 ビーム・ガン初期装備なのだが、やはり本機の特性と噛み合っているとはいえない。 副兵装詳細 ビーム・サーベル威力はパジムと同値で、連邦では上位の部類。 モーションはドムと同じだが、ビームのためかレンジが若干長い。 スキル 緊急回避制御本機の生命線である。 強タックル本機における攻撃の鍵である。 初期こそパッとしないが、高レベルになるとサーベルを超える一撃となる。 ただし使用後には隙が出来る。状況を見極めよう。 カスタム 脚部特殊装甲 強化フレーム 噴射制御装置 格闘強化プログラム 運用 基本運用はジオンのドムと同じ。格闘攻撃・タックルの火力をガンガンぶつけてゆこう。 最大の違いとして拡散ビームがないことから物陰からの強襲能力に欠けるため、先陣を切りにくい。なので突入時にはドムというよりはドム・トローペンのように他の機体にヘイトを稼いでもらった上で2番手あたりとして突撃し、その爆発力で敵を撹乱・殲滅したい。 その特性から格闘機に随伴して援護するのに向いている。格闘機が支援機に向かった場合などでその後についていき、よろけ支援や敵防衛機の露払いを担うなどすると部隊貢献しやすい。 ホバーとラグの特性から、被弾直前にブーストを噴かすと相手視点では自機が「よろけながら滑っていく」ようにみえる。追撃を免れる場合もあるので覚えておこう。 機体攻略法 攻略法も基本的にジオンのドムと殆ど同じ。 ホバーであるが故に移動が読みやすい。またタックルやブーストを使用する頻度も高い機体なので、その隙を狙おう。 拡散ビームがないため、ドムほどの突撃力や中近距離でのゴリ押し能力はない。落ち着いて対処できる。 脇や股間の空間を見るとわかるが、ドムと比較するとかなり痩身である。大股開きも相まって、股抜けしやすい点に注意。 コンボ一覧 共通コンボN 下⇒(N/下) N 下⇒強タックル→N N 下⇒N→強タックル カウンター→N 下サーベル所持中のカウンターが条件. タックル後切り替えは間に合わない. カウンター→強タックル ハイパー・バズーカN 下⇒バズ→N N 下⇒バズ→強タックル バズ→下⇒N 下 バズ→下⇒強タックル→(N/下) バズ→下⇒(バズに武器変更)→強タックル→バズ バズ→下⇒バズ→強タックル バズ→N (下/横)⇒強タックル 横 下⇒強タックル→(N/下) カウンター→(バズ/伏せバズ) ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/08/27:新規追加 2015/09/24:Lv4追加 2015/11/19:Lv5追加 2016/01/21:Lv6追加 2016/06/22:Lv7追加 2016/11/24:Lv8追加 2017/05/30:開発ポイントでLv5を開発可能に変更 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 名前 復帰した時に丁度ドジムのイベント期間中で、偶然設計図が揃ったんだよなぁ そこから大佐まで登りつめる事ができたのはお前のおかげだ、短い間だったけどありがとう - 名無しさん 2017-08-01 02 43 15 バトオペ史上最も優れたバズ汎だった。ホバーとスラスピのおかげでバス下が入る範囲が他とは一線を画してて、かつ細身のがに股なので当たり判定が微有利。火力は出せないけど、よろけやダウンによるサポートを素早くできて、自軍の戦場をうまく回す立役者になれる。そして何よりも!乗っていて楽しい!! - 名無しさん 2017-07-01 14 27 56 コイツ見るたびにラグで挙動おかしい他ジム系に見えて困る - 名無しさん 2017-06-11 23 17 03 削除. 何これたのしすぎる。こんなときにだけど課金してよかったと本気で思える機体。 - 名無しさん 2017-05-01 22 28 41 復帰してから初めてのイベント機体だったので感慨深い、強い機体ではなかったが乗っていて楽しい機体だったよ。 - 名無しさん 2017-04-28 07 52 26 こいつに4連ミサランみたいな武器が充てられてたらなぁ - 名無しさん 2017-04-18 23 19 28 最近少佐に上がった者ですが、この子のレベル5は佐官帯の無制限でも使えますか?おとなしくレイスに乗っておいた方がいいですかね? - 名無しさん 2017-04-04 21 38 39 MAPは選ぶが使えるよ - 名無しさん 2017-04-04 22 33 58 こいつがいる連邦は脅威だよ - 名無しさん 2017-04-09 23 31 10 Lv5では無制限はよくて少佐上限部屋まで、350部屋なら出してOKと思う。大佐上限ではLv5はおろかLv7が出せるから無理。 - 名無しさん 2017-04-10 22 56 19 ビームで乗ってる奴いていらってきた - 名無しさん 2017-03-30 21 30 20 え、1回やってみ?強いから。ここで忘れちゃいけないのは積極的にサーベルね - 名無しさん 2017-03-31 18 40 57 愚痴板へgo - 名無しさん 2017-04-01 05 20 51 格補100で運用楽しいけど他に見かけることなくて寂しい - 名無しさん 2017-03-22 07 44 20 耐衝しか積めんことになるが(HP的に)高性能走行4積んで、細身ホバースピード272ドムトロ相当のロマンカスパに... 運用できんわけではないし - 名無しさん 2017-03-13 21 25 13 細身でもホバーじゃいくら走行スピード上げようが動きの読みやすさによる攻撃の引っかけやすさは変わらんから、スロ消費に見合うロマンは無いと思うぞ。 - 名無しさん 2017-03-19 10 34 53 ドムトロって特に早いという印象ないよね - 名無しさん 2017-03-23 15 44 28 それよりスラ積んで相手の周りをグルグルする方が楽しいよ - 名無しさん 2017-03-24 11 00 22 連邦機恒例の陸ジムとかが持ってる異次元ポケットグレネードをなんで持ってないんだろうと思ったら多分ドムモーションに手投げグレモーションがないのね(適当推理) - 名無しさん 2017-03-06 08 12 56 単発式のグレポン追加しようぜ。 - 名無しさん 2017-03-08 17 51 24 ドムみたいに胸から出るようにすればいい - 名無しさん 2017-03-08 21 22 21 ボタン押すとコクピットハッチが開いてパイロットがフラッシュグレネード投げる様にすれば、ドムの胸ピカの代わりにはなる - 名無しさん 2017-03-08 22 27 25 その武器を構えている時に胴体に被弾すると機体を遺して歩兵リスポですねわかります。 - 名無しさん 2017-03-08 22 30 31 パイロットが直接投げるのは草 - 名無しさん 2017-03-16 16 16 31 じゃあその要領で歩兵にアサルトライフル撃たせればバルカンの代わりとして使えるな - 名無しさん 2017-04-02 13 01 56 バズ切れた時にサーベル構えてヒャァァアッッ!!って横格しに行ってカウンター取られると何してんだ俺って思う(´・ω・`) - 名無しさん 2017-03-02 23 19 26 わかる。こいつ乗る時だけ他の連邦機とテンション変わる事があるわ。 - 名無しさん 2017-03-03 19 58 47 わかってくれる人居た!!(´・ω・`)b 速いと楽しいのよねw カウンター取られると少し恥ずかしいけど(´ω`) - 名無しさん 2017-03-04 00 13 43 横格先端当てか左格の振り終わりを当てる感じでいくとカウンター取られにくいよ。 - 名無しさん 2017-03-06 07 55 13 滑り切り見たいな感じですか!(´・ω・`) 練習します〜、根本に当てる振り方してるんで(´ω` )頑張ってみます - 名無しさん 2017-03-06 13 09 22 強化というより調整と上位互換の連邦ホバー汎用が欲しいな、とりあえず意味不明なスロットお仕置きを解除して射撃と格闘の補正を逆にして欲しい - 名無しさん 2017-01-26 20 25 09 この機体の上位になりうる連邦ホバー機っていたっけ?指揮官機とかはないはずだけど・・・ - 名無しさん 2017-01-28 10 37 57 ○○隊仕様とか○○専用機みたいな感じで無いもんかねぇ、、、 - 名無しさん 2017-01-28 14 25 37 読んだことは無いけど、漫画でデービッド・タッカー中尉とやらが使っていたらしい。装甲強化型ジム(DT)とかでワンチャンあるかも? - 名無しさん 2017-01-29 11 50 58 装甲強化型ジム(デザート・タイプ)か…それなんてデジm - 名無しさん 2017-01-29 15 57 26 ドム重やスト重と同じくバズ改かロケランを持てて副兵装にBGを持った重装備仕様でワンチャン!! - 名無しさん 2017-01-29 20 16 18 マドロックは? - 名無しさん 2017-01-29 11 07 14 やっぱりガンダムより量産機体でやる方がロマンを感じるからジム系がいいなぁ、、、 - 名無しさん 2017-01-29 19 31 05 マドロックは既に出てる奴がホバー仕様なんやで・・・ - 名無しさん 2017-02-03 06 08 57 強制噴射があれば最高に楽しい機体になるんだろうに - 名無しさん 2017-01-25 18 07 57 うーん・・・パジムやGSTと同じサーベルだと思えばなかなか強いのか? いやでも同コスト帯のドムたちを見ると少々物足りないしな・・・ - 名無しさん 2017-01-22 23 30 18 三連撃欲しい。強いかどうかは別として - 名無しさん 2017-01-25 14 47 11 この機体ほんと好き。最近馬鹿みたいに乗りまくってる - 名無しさん 2017-01-13 18 39 32 バズ改かロケランが持てたら火力も出て最強になれる!!最強じゃなくても使うけども… - 名無しさん 2017-01-12 01 07 29 カンスト無制限で変態ドム乗りは滅多に見ないけど変態ドジム乗りはたまに見かける - 名無しさん 2017-01-10 00 35 15 このスピードが癖になるんだよなぁ・・・w - 名無しさん 2016-12-28 00 03 48 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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【MS一覧】 > 【強襲機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装胸部バルカン砲 閃光弾 陸戦型ガンダム[ジム頭]用B・R 陸戦型シールド スキル情報 強化リスト情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ガンダム開発の余剰パーツを使用して先行量産された陸戦型ガンダムは予想以上の性能を示し、一部の戦線にて主力として集中運用された。 しかし、最大の問題は試作機用の潤沢とは言い難い余剰パーツを元に開発されたことによる個体差と、予備パーツの不足から生じた運用の難しさにあった。 主力量産機となるジムの大量生産と実戦配備が行われるまでの間、陸戦型ガンダムのような汎用性が高く、主力足りうる高性能MSを1機も無駄にできない状況の中では、本機のように予備パーツの欠品を陸戦型ガンダムの廉価版である陸戦型ジムのパーツで代用して稼働状態とした現地改修機なども戦場に投入されていた。 お世辞にも見た目が良いとは言えないが、頭以外は元の陸戦型ガンダムである以上、性能は陸戦型ガンダムに大きく劣らないものとなっている。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 強襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 350 機体HP 15000 耐実弾補正 14 耐ビーム補正 8 耐格闘補正 14 射撃補正 17 格闘補正 18 スピード 125 高速移動 180 スラスター 60 旋回(地上)[度/秒] 60 格闘判定力 強 カウンター 連続格闘 再出撃時間 12秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆ 必要リサイクルチケット 必要階級 必要DP 現在交換不可 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 11 中距離 8 遠距離 5 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 70% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ロケット・ランチャー LV1 1500 6 7.4秒 17.5秒 2.2秒 325m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍 1800 LV2 1575 330m 2300 LV3 1650 335m 2500 LV4 1725 340m 3000 LV5 1800 345m 3500 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP 100mmマシンガン LV1 148 40 280発/分 5秒 0.5秒 250m 691 移動射撃可よろけ値:7%(15HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍 機体同梱 LV2 155 41 723 1300 LV3 162 42 756 1600 LV4 170 43 793 1800 LV5 177 44 826 2000 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ビーム・サーベル[先行型] LV1 1700 2.5秒 0.75秒 機体同梱 LV2 1785 1800 LV3 1870 2000 LV4 1955 2300 LV5 2040 2800 副兵装 胸部バルカン砲 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 65 30 446発/分 6秒 0.8秒(24fps) 200m 483 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT) 閃光弾 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 0 1 - 18秒 0.8秒(24fps) 80m 移動射撃可ブースト射撃可命中後5秒間、レーダー妨害効果付与よろけ有よろけ値:0% 陸戦型ガンダム[ジム頭]用B・R 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 ノン フル ノン フル LV1 950 1500 50% 95% 即3発フル1+即1 1秒 15秒 0.77秒 350m(400m) 移動射撃可ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時間:2.5秒倍率:1.58倍よろけ値:50%(50%) ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 陸戦型シールド 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV1 LV2 LV3 シールドHP 2300 - - サイズ L スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV2 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 アサルトブースター LV2 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 効果は地上限定 緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 廃熱効率適正化 LV1 LV1~ 高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 10% 軽減する。 攻撃 格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 強化タックル LV3 LV1~ タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 80% 、移動距離 10% 上昇。 シールドタックル LV1 LV1~ タックル発生時の攻撃力が増加するが、シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。 シールド装備中タックル威力+ 100% 防御 マニューバーアーマー LV1 LV1~ 高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 シールド破損姿勢制御 LV1 LV1~ 射撃攻撃によるシールド破損時のリアクションを無効化する。ただし、ダメージの蓄積によるよろけアクションは無効化されない。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 シールド構造強化 Lv1 220 シールドHPが100増加 Lv2 シールドHPが200増加 複合拡張パーツスロット Lv1 440 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 耐実弾装甲補強 Lv1 660 耐実弾補正が1増加 Lv2 耐実弾補正が3増加 AD-PA Lv1 1110 格闘補正が1増加 Lv2 格闘補正が2増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 シールド構造強化 Lv4 2220 シールドHPが1000増加 AD-PA Lv3 3330 格闘補正が4増加 備考 機体情報 OVA『機動戦士ガンダム第08MS小隊』より、陸戦型ガンダムに陸戦型ジムの頭部を移植した現地改修機。 劇中でカレン・ジョシュワが搭乗していた陸戦型ガンダムがアッガイとの戦闘で頭部破損したのだが、陸戦型ガンダムはRX計画の型落ち規格を採用した機体だったのもあって慢性的に部品不足に陥っていて修理しようにもパーツが無かった。そこで互換性があった陸戦型ジムの頭で代用修理したのが本機となる。 現地改修とはいえ応急処置に近いもので、スペックが上がっていることは無いはずだが、本作だと素の陸戦型ガンダムよりコストが上がっての参戦となった。 機体考察 概要 コスト350~の地上戦用強襲機。地上環境適正有り。 パーツスロットは近距離の多い強襲機型。スロット合計値は並。 カウンターは強の連続格闘。威力が高い。強化タックルLv3とシールドタックルを有しており、カウンターダメージは準ロマン砲クラスまで引き上げられている。 火力 攻撃補正は射撃・格闘がほぼ等しいバランス型。補正値合計は並。 射撃主兵装は陸戦型ガンダム系共用の残弾式即よろけバズーカか、コスト100汎用機と共用のマシンガンから選択。マシンガンはともかく、バズーカはコスト帯強襲機が持てるものとしては性能並。 射撃副兵装は胸部バルカン、高速移動射撃可能なよろけ閃光弾、集束可能ビームライフル。 よろけ手数は最大3種。ストッピングパワーは低め。拘束力と強襲性能に優れており、強襲機としては対応レンジが広く、射撃火力高め。 格闘主兵装は陸戦型ガンダムと共用のビームサーベル。威力低め。連撃補正高めだが、2連撃までしかできず、連撃・下格闘単発威力共に低め。 強化タックルLv3+シールドタックルにより、シールド健在時のタックル威力はN格闘<タックル<下格闘の立ち位置になる。タックルを絡めた格闘コンボ火力は高い。 足回り・防御 スピード・高速移動速度・旋回性能は低め。スラスター容量は高め。 環境適正+廃熱効率適正化によってスラスター燃費は改善されており、総合的にスラスター容量はかなり高めの評価になる。 HPは体格比込みで高め。Sサイズシールド有。緩衝材無し。 防御補正は耐ビームだけ低い特殊型。補正値合計は一回り低く、コスト300相当。 緊急回避とマニューバーアーマーを同時に有する。 シールド破壊姿勢制御を有し、シールド破損時のリアクションを無効化する。 特長 コスト帯強襲機では射撃手数に優れ、拘束力や対応レンジが優秀。 シールド健在時はタックル火力が格闘主兵装並に高く、カウンター火力はロマン砲クラスになる。 総論 ミドルレンジに対応可能な武装構成と、高いタックル火力を有した近中距離向け強襲機。 副兵装ビームライフルによって中距離戦に対応可能であり、閃光弾による高速移動しつつのよろけ取りやよろけ継続など、できることが多く対応力が高い。強襲機としては射撃火力も高めの部類で、汎用機群と足並みを揃えやすい。 シールド健在時は高いタックル火力を有し、それを絡めた高い格闘コンボ火力も有する。マニューバーアーマーで敵よろけを無効化しつつ一方的によろけを狙う手段もあり、強襲性能も高めであるなど、アタッカーとしてはあまり距離を選ばない。 強襲機として足回りが弱く、また防御補正も低め。敵集団に対して大立ち回りするような性能は無く、少しでも無茶をすると蒸発するリスクを背負っている。そのために敵支援機に対しては味方汎用との連携を前提とした攻めを求められる。 格闘性能自体も低め。火力を出すにはタックルを絡めることを前提とするが、コンボ後はスラスターオーバーヒートする上に、シールドが破壊されると肝心のコンボ火力も大幅に落ち込むなど、格闘戦のリスクが高めになっている。 中近距離射撃戦を維持しやすい廃墟都市やマスドライバー施設などは得意。やはり狙撃などには対処できないため、港湾基地や軍港などは苦手。 射撃汎用機的な扱いやすさを有する一方、強襲機としてはより連携を意識する必要があり、総合的に中級者向けな機体。 主兵装詳細 ロケット・ランチャーバズーカ系実弾兵装。 よろけ&爆風範囲有り。 単発火力に優れるが、取り回しは重め。 100mmマシンガンマシンガン系実弾兵装。 DPS低め。蓄積よろけも3秒ほどかかるためストッピングパワーも高くない。 連射性能の割に装弾数が多く、リロード時間も短め。とりあえず弾幕を形成するという一手においては優秀。 ビーム・サーベル[先行型]サーベル系格闘兵装。 モーションは連邦サーベル共通。 副兵装詳細 胸部バルカン砲バルカン系実弾兵装。 左胸部の発射口から発射される。命中時はひるみさえ発生しない。 DPSと射程が少し優秀。だが実用範囲とは言えない。主に歩兵掃討や補助用。 ロケット・ランチャーと合わせた場合、追撃1.3秒で蓄積よろけを狙える。 機体左側から発射するため、弾道がブレやすいのが難点。特に高速移動時や左右移動時などで顕著に表れる。 閃光弾特殊実弾兵装。 発射してから一定距離を飛翔、または何かにぶつかると弾が閃光を起こし、範囲内にいるモビルスーツへよろけ&目眩まし効果を与える。 目眩まし効果は画面が一瞬白くフラッシュし、5秒レーダー阻害効果が発生する。 範囲内なら味方も影響を受ける。よろけだけでなく目眩まし効果も対象。場合によっては味方妨害になるので注意。 対象の視界内で閃光爆発しなくては効果がないため、相対的な射角が限定されている。またよろけ値はない。 当て感には多少癖があるが、始動・追撃どちらにも使えるよろけ兵装。 主兵装よろけへの追撃でよろけ拘束、これのよろけにビームライフルやマシンガン追撃で安定したダメージ稼ぎ、また不意打ち時の自衛用にも使える。 高速移動射撃可能なことから、物陰から高速移動で飛び出し、閃光弾でよろけを取って格闘追撃するなんて強襲機的な使い方も可能。 陸戦型ガンダム[ジム頭]用B・Rヒート率式ビーム兵装。 非集束の場合、命中時ひるみ。よろけ値が高めで2発で蓄積よろけを狙える。 集束の場合、命中時よろけ。よろけ値は変わらず。ヒート率はだいぶ上がる。 陸戦型シールドサイズが小さめで耐久力も低めなシールド。 シールドタックルを有していることから、シールド健在時はタックル威力が倍増する。 運用 編集者様へ:本wikiの運用欄は「機体を持っている人が利用に当たって最大限性能を引き出すための参考になるような記事」を記載する場所です.「ガチャを引くべきかどうかを判断するための記事」ではありません. 「機体のデメリットは理解した上でメリットを活かす運用」をうまく記事にしてくれると助かります.「コスト帯環境下で本機体を使う意味は薄い」といった類の記述はここでは御法度です.記事作成に当たってはご配慮ください. 何か書く.特に優れている文章,他より劣っている文章,強調するだけ 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法を書く. コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2024/04/06:クランマッチ上位入賞報酬として新規追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 大丈夫かジム頭(性能) - 名無しさん (2024-05-28 09 47 36) 50コスト落としたクゥエルって感じ。ガチ雑魚 - 名無しさん (2024-05-21 22 51 09) クゥエルと被ってるところほぼ無くないか - 名無しさん (2024-05-27 22 17 18) WR無くてこんだけ武装持てるならEz8君もWR下ろしてスピ115くらいにしてもろて - 名無しさん (2024-05-21 21 34 34) 100mmのマガジンが沢山詰まってんじゃないかな?アマ隊長さんのには。 - 名無しさん (2024-05-27 22 14 49) デザクDAや袖ズサが異常なだけでこんぐらいが普通なのよ - 名無しさん (2024-05-11 04 59 35) 乗ってみた感想。各武装の使い勝手とかはまぁいいんだけど足回りよくないわ火力でないわ大して硬くもないわでキツすぎた。いや武装の使い勝手はいいんだよほんと…。 - 名無しさん (2024-05-05 13 35 53) ホバートラックを設置できて設置したホバートラックが壊されるまでその場で索敵センサー 観測をしてくれる機体だったら面白そうなんだけどな - 名無しさん (2024-04-10 19 46 48) イワークネロ「残念だったな!」 - 名無しさん (2024-04-19 13 52 49) サンダース!ホバーが! - 名無しさん (2024-04-23 13 43 26) 3連射できるバズまだ?トリモチ効果があるネットがんまだ?(幻視) - 名無しさん (2024-04-10 16 44 48) ガンオン民はいいかげん成仏して…… - 名無しさん (2024-04-10 17 15 43) ジム頭・緑バイザー・陸戦シールド・チャージビームで陸ジムブルーよりは犬ジムのほうが偽装になりそう - 名無しさん (2024-04-07 18 16 04) そもそも強襲のコイツを同じ強襲のBD1に擬装したところで大して意味ないからね。汎用の犬ジムに擬装した方が支援に噛みつきやすくなる - 名無しさん (2024-04-08 21 33 58) 副兵装化すると強くなる系だ!!!!!!!350でノンチャ50マジ? - 名無しさん (2024-04-07 02 27 52) でもそれだけだぞ…他は汎用とあんまり変わらんし…これで水ガン掻い潜るのキツすぎるだろ - 名無しさん (2024-04-07 12 06 42) フルハンしたら射撃補最大32?くらいで50%950のノンチャ撃てるのはサブとしては優秀そうじゃないか?さすがに水ガンや対空砲弾には及ばないけども。 - 名無しさん (2024-04-07 18 03 51) ビームは連射できんし、そこから何かに繋げて格闘に行けるわけでもないから大して強くないと思う。基本フルチャかバズノンチャ運用じゃねーかな - 名無しさん (2024-04-07 14 28 08) 閃光弾を打ち上げるんだよぉぉーー!!! - 名無しさん (2024-04-07 17 41 54) (もちろん未所持)欲しい。 - 名無しさん (2024-04-07 17 42 44) ドミナンスは泣いていいと思う - 名無しさん (2024-04-08 19 30 47) 色を蒼く塗ってBD1に偽装する人がいそう - 名無しさん (2024-04-05 17 22 55) どっちかというと頭部先の陸ジムに偽装するんじゃないかな。んで偽装されてるやつも350に出てくるんだろうな。lv2で進出してきたサンボルアッガイ共に、頭潰されないようにしないとな! - 名無しさん (2024-04-06 01 11 31) 350が陸ジムは出てこないやろ - 名無しさん (2024-04-06 08 53 01) lv5は350コストやぞ? - 名無しさん (2024-04-06 12 00 28) 「出せない」じゃなくて「出てこない」。常識的に考えて出てこないでしょ。 - 名無しさん (2024-04-06 12 38 13) 高レベル陸ジムは愛好家がいてSレートでも稀によく見るんだよなぁ…… - よこ (2024-04-06 13 41 49) 足回りきついけどワンコン火力は高いからな陸ジム5 - 名無しさん (2024-04-06 23 57 42) そんな常識が通用するとマジで思ってるのか? - 名無しさん (2024-04-07 01 12 00) クイックで遊ぶ分には問題ないよ。レートでもマップ選べばまだなんとかなるし(出来れば他の機体乗って欲しいけど - 名無しさん (2024-04-07 08 40 26) なんでこんなに逆張り多いんや……。普通にlv5陸ジムなんて100戦に1回見るかどうかやろ、そもそも編成抜けで試合が始まらんわ - 名無しさん (2024-04-07 08 46 48) そもそも偽装ペイントするときにbd1より陸ジムの方が似てるってのも謎。胴体も違うしそもそも兵科が違うのに? - 名無しさん (2024-04-07 08 48 04) 例えばだけど自分の言ってることが正しくてお前は間違ってるって態度で話す人どう思う? - 名無しさん (2024-04-07 09 06 05) なるほどな。そう言ったつもりはなかったけど、申し訳ない - 名無しさん (2024-04-07 10 05 52) 大半が納得出来る説明があれば分かるが、一方的な思い込みや感情論の説明ならクレーマーの類だな - 名無しさん (2024-04-07 10 09 52) まぁ陸ジム以前に陸ガン、BD1、スレイブ然りこの系統の機体自体350で - 名無しさん (2024-04-07 13 36 14) 全然見ないからいたらいたで陸ガンか〜珍しいくらいの認識なんやけどね - 名無しさん (2024-04-07 13 38 06) こういう2強襲前提の汎用の仕事をする系強襲機って編成的に不遇になりやすいよな - 名無しさん (2024-04-05 16 46 33) クゥエル然りオールラウンダーに見せかけて、実際は確実に対汎用相手にスペック差で押し切れる腕がないとジリ貧になりやすいからね。地味だけど腕がいるから乗りたいと思う層は当然少なめになると思う - 名無しさん (2024-04-05 18 00 13) ネットガン無いのが残念すぎる - 名無しさん (2024-04-05 00 31 29) ウェポンラックでもう一種水増しできるドン - 名無しさん (2024-04-07 13 55 11) ネットガンはジム頭は使ってない - 名無しさん (2024-04-09 17 16 42) Zザクと同じで頭に特殊な機能があるかと勘繰ってしまうな、、つまりジム頭は陸ジムの胴体だと性能を発揮できなかったという事だ - 名無しさん (2024-04-04 21 55 22) それなんて言う青いジムですか? - 名無しさん (2024-04-04 22 03 25) 実際頭部の性能に関してはゴーグル系の方が完成度高いという見解もあるよな - 名無しさん (2024-04-07 13 54 16) こいつが強襲なのなんか新鮮だな、絆とかの射撃機体のイメージが強くて - 名無しさん (2024-04-04 20 17 57) 射撃強襲って枠があるからね - 名無しさん (2024-04-04 20 51 03) 前作だと素の陸ガンが格闘振りされてて、ジム頭は射撃振りで同汎用でも区別されてたけど、2だと素陸ガンが射撃振りになったし、追加武器もたせて射撃強襲にしたのかもね - 名無しさん (2024-04-04 21 36 34) バズタックルとか180m持って拠点殴りとか懐かしくて涙出ますよ - 名無しさん (2024-04-04 21 06 14) 欲しいいいいいいいい、けどクランマ報酬かあ。スペシャルパックなら買いたかった。 - 名無しさん (2024-04-04 20 11 31) 35強襲はアッグジンと競合するのがなぁ…強すぎるよアッグジン - 名無しさん (2024-04-04 18 34 34) なんでジム頭に換装したらコストが50上がるんだろう。謎 - 名無しさん (2024-04-04 18 22 30) もうそんなことは今更よ - 名無しさん (2024-04-04 18 37 24) 副兵装のビームライフル、スキル シールド破損姿勢制御、このあたりかな - 名無しさん (2024-04-04 19 11 51) Ez8と並べるためじゃね - 名無しさん (2024-04-05 21 12 58) FSとか素ジムも専用機とかになるとコストが150以上とか上がるし今更だよな - 名無しさん (2024-04-07 13 53 16) スラスピ遅いけど良機体の匂いがする 欲しいな - 名無しさん (2024-04-04 18 12 14) ようやく350にまともな射撃強襲が来たか。今回のは、あの袖ズサはなんだったんだってぐらい控えめな調整に見えるけど、シンプルに使いやすそうでいいね。 - 名無しさん (2024-04-04 14 37 15) まだ本実装されてませんが、先日のアプデでデータベースで誰でもスペック見られるようになったので見えてる部分は記載しました - keasemo (2024-04-04 14 23 40) 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ビーム・サーベル ツイン・ビーム・スピア ビーム・ジャベリン ビーム・サーベルユニット ビーム・ダガー ビーム・ピック ヒート・ホーク ヒート・ランス シールド 更新履歴 コメント欄 ビーム・サーベル 概要 ビーム状に圧縮したミノフスキー粒子をIフィールドで封じ込めることで刀身を形成する近接戦闘用兵器。 超高熱の刀身は、頑強な装甲をも易々と切り裂く威力を持つ。(ジム / ジムWD隊仕様 / ジム改 / ジム寒冷地仕様 / デザート・ジム / 装甲強化型ジム / ジム・コマンド / ジム・ナイトシーカー / ジムSPⅡWD隊仕様 / パワード・ジム / 陸戦型ジム / 陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭) / ガンダムEz8 / ブルーディスティニー3号機 / スレイヴ・レイス / ペイルライダー(軽装備仕様) / ペイルライダー / ガンダム / G-3ガンダム / フルアーマーガンダム陸戦タイプ / ガンダム4号機 / アレックス / ジーライン・スタンダードアーマー / ガンダム試作1号機 / ガンダム試作2号機(MLRS) / ジム・トレーナー / 陸戦用ジム / ジム・ストライカー(重装備仕様) / ジム・カスタム / ブルーディスティニー1号機 / ガンダム5号機 / ジーライン・ライトアーマー / ジム・スナイパーⅡ / 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 / 陸戦型ジムWR装備 / 陸戦型ガンダムWR装備 / ガンダムEz8WR装備 / フルアーマー・スレイヴ・レイス / ジム・キャノンⅡ / ガンナーガンダム / ヘビー・ガンダム / マドロック) 対MS戦に特化した高機動カスタムMSであるジム・ライトアーマー専用の近接戦闘用兵器。 通常のビーム・サーベルよりも高出力に調整されている。(「先行配備」ジム・ライトアーマー / ジム・ライトアーマー) 強襲作戦用にジム・ライトアーマーを、調整したジム・ナイトシーカーⅡ専用の近接戦闘用兵器。 ジェネレーター出力を格闘武器に特化させ高威力を獲得した。(ジム・ナイトシーカーⅡ) ビーム状に圧縮したミノフスキー粒子をIフィールドで封じ込めることで刀身を形成する近接戦闘用兵器。 本来ならば近接戦闘を行うべきではない狙撃任務用MSの補助兵器として、出力は低めに調整されている。(ジム・スナイパー) 数値情報 機体 威力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 汎用機 ジムデザート・ジム 1000 1050 1100 1250 1300 1350 1400 1450 陸戦型ジム 1100 1155 1210 1375 1430 1485 1540 1595 ジム改 1200 1260 1320 1500 1560 1620 1680 1740 ジム寒冷地仕様 1250 1312 1374 1560 1622 1684 1746 1808 ジムWD隊仕様ジム・コマンドジムSPⅡWD隊仕様 1300 1365 1430 1625 1690 1755 1820 1885 ジム・ナイトシーカー陸戦型ガンダム(ジム頭)フルアーマーガンダム陸戦タイプ 1400 1470 1540 1750 1820 1890 1960 2030 陸戦型ガンダムガンダムEz8ブルーディスティニー3号機スレイヴ・レイスG-3ガンダムガンナーガンダム 1500 1575 1650 1875 1950 2025 2100 2175 ガンダム 1700 1785 1870 2125 2210 2295 2380 - ガンダム4号機 1750 1837 1925 2187 2275 2362 - - 装甲強化型ジムパワード・ジムペイルライダー(軽装備仕様)※1ジーライン・スタンダードアーマー 1800 1890 1980 2250 2340 2430 2520 - アレックス 1900 1995 2090 2375 2470 2526 - - ペイルライダー 1000 2100 2200 2500 2600 - - - ガンダム試作1号機ガンダム試作2号機(MLRS) 2800 2940 - - - - - - 格闘機 「先行配備」ジム・ライトアーマー 924 - - - - - - - ジム・トレーナー 1000 1050 1100 1250 1300 1350 1400 1450 ジム・ライトアーマー 1320 1386 1452 1650 1716 1782 1848 1914 ジム・ストライカー(重装備仕様) 1500 1575 1650 1875 1950 2025 - - 陸戦用ジム 1600 1680 1760 2000 2080 2160 2240 2320 ジム・インターセプトカスタム 1700 1785 1870 2125 2210 2295 2380 - ジム・ナイトシーカーⅡ 1750 1837 1924 2185 2272 2359 2446 2533 ブルーディスティニー1号機 1815 1905 1995 2265 2355 2445 2535 - ジーライン・ライトアーマー 2100 2205 2310 2625 2730 2835 - - ジム・カスタムガンダム5号機 2300 2415 2530 2875 2990 3105 - - 支援機 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 560 - - - - - - - ジム・スナイパー 700 735 770 875 910 945 980 1015 陸戦型ジムWR装備 900 945 990 1125 1170 1215 1260 1305 陸戦型ガンダムWR装備フルアーマー・スレイヴ・レイス 1000 1050 1100 1250 1300 1350 1400 1450 ガンダムEz8WR装備 1200 1260 1320 1500 1560 1620 - - ジム・キャノンⅡ 1200 1260 1320 1750 1820 - - - ジム・スナイパーⅡ 1300 1365 1430 1625 1690 1755 1820 1885 ガンナーガンダム 1500 1575 1650 1875 1950 - - - ヘビー・ガンダム 1600 1680 1760 2000 2080 2160 - - マドロック 1700 1785 1870 2125 2210 2295 - - ※1:Lv1威力は低威力ペイルライダー(軽装備仕様):1100 備考 支援機から汎用、格闘機に至るまでのほとんどのMSが装備している近接武装。 機体ごとに威力や連撃の回数が大きく異なるが、総じて安定したリーチと攻撃力を持つ。格闘機は主力として、汎用機は自衛から突撃・奇襲まで幅広い用途があり、支援機においては貴重な自衛手段である。 ツイン・ビーム・スピア 概要 伸縮式のロッドに、ビーム・サーベルを2本装着した特殊な近接戦闘用兵器。 ハイリスクハイリターンなMS近接戦闘において、リーチを活かした先制攻撃を行うという単純明快ながら強力な武器。(ジム・ストライカー) 伸縮式のロッドに、ビーム・サーベルを2本装着した特殊な近接戦闘用兵器。 2種類のモードに可変することができ、サイズモードでは鎌のような形状で、敵を薙ぎ払う。(ジム・ストライカー(重装備仕様)) 数値情報 機体 威力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ジム・ストライカー 1760 1848 1936 2200 2288 2376 2464 2552 ジム・ストライカー(重装備仕様) 2200 2310 2420 2750 2860 2970 - - 備考 ジム・ストライカーの専用武装。 威力とリーチこそビームジャベリンにやや劣るものの、攻撃範囲(判定)は更に広くなっている。 同時に味方も巻き込みやすいので、範囲の広い横格を使うときは注意する。 柄の部分には攻撃判定がないため、敵との間合いをつめすぎないようにしたい。 ビーム・ジャベリン 概要 ビーム・サーベルの運用形体の1つ。グリップ部を伸長し、その先端に球状にビームを形成。 高い威力と長いリーチを持つ近接戦闘用兵器。 打突によって対象を溶解・粉砕する。 数値情報 機体 威力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ペイルライダー・キャバルリー 1500 1995 2090 2375 2470 2565 - - プロトタイプガンダム 1980 2079 2179 2475 2574 2683 2772 2871 備考 通称「りんご飴」 長大なリーチ・高い攻撃力・隙の少ない連続攻撃、と三拍子そろった全点豪華な格闘兵装。プロトタイプガンダムの専用武装である。 手元の部分には判定が無いが、柄の中ほどまでは判定があるのでドムやゲルググなどの大型機には懐に入られてもヒットさせられる。 自軍(または敵軍)拠点のコンテナや、一部ビルの外壁、山岳地帯の岩壁などを貫通して攻撃することが可能。やろうと思えば一切反撃を受けずに一方的に蹂躙することすら可能である。 ビーム・サーベルユニット 概要 ビーム・サーベルを腕部に固定することで、ユニット化した近接戦闘兵器。 マニピュレーターでの運用に比べると、取り回し中の事故発生率は減少したが、攻撃の自由度が低下してしまった。 数値情報 機体 威力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ジムSCシモダ小隊仕様 1000 1050 1100 1250 1300 1350 1400 - ジム・スナイパーカスタム 1300 1365 1430 1625 1690 1755 1820 1885 備考 ビーム・サーベルをユニット化したもの。現状はスナイパーカスタムの専用武装。優秀な自衛戦力として機能する。 下格闘のモーションが独特であることと、若干リーチが短いこと以外は上記のサーベルとほぼ同じである。 ビーム・ダガー 概要 ビーム刀身の短い専用の格闘武器。 防衛対象者に近接する状況が多く被害を与えないよう刀身が短く設計された代りに破壊力が大幅に強化されている。(ジム・ガードカスタム) 陸上における高機動格闘戦を想定して開発されたもので、ビームの刀身を通常のビーム・サーベルより短くした代わりに破壊力の向上に成功した独特の武器。 両腰に2本装備している(ガンダム・ピクシー) 数値情報 機体 威力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ジム・ガードカスタム 2100 2205 2310 2625 2730 2835 2940 - ガンダム・ピクシー 2200 2310 2420 2750 2860 2970 - - ビーム・ピック 概要 ビームの威力が減衰する水中において、ブレードの形成領域を最小限に集約し、打突による装甲貫通を狙った格闘兵装。 数値情報 機体 威力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 アクア・ジム 850 892 934 1060 1102 1144 1186 - ヒート・ホーク 概要 対艦戦闘におけるMS携行用の近接攻撃兵器として開発された。 ブレード部分を高熱化させ、対象を溶解切断するオノ状の兵器。 運用性が高く対MS戦でも効果を発揮。 数値情報 機体 威力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ザクⅡF2型 1300 1365 1430 1625 1690 1755 1820 1885 ヒート・ランス 概要 ビーム兵装のエネルギー効率向上を目的としつつ、機体のパワーと機動力を利用することで高い攻撃力を実現した連邦軍では珍しいヒート系の特殊格闘兵装。 数値情報 機体 威力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ジーライン・アサルトアーマー 1800 1890 1980 2250 2340 2430 - - ペイルライダー・デュラハン 2000 2100 2200 2500 2600 - - - シールド 概要 シールド 地球連邦軍制式採用の大型シールド。 高い防御力とカバー範囲の広さを持ち、対MS戦において有効な防御兵器として広く活用された。(ジム / ジム改 / ジム寒冷地仕様 / パワード・ジム / ガンダム / G-3ガンダム / ジム・キャノン / フルアーマー・スレイヴ・レイス) 重力下での運用を想定した、小型軽量のMS携行用防御兵器。 耐久性、防御面積ともに他のシールドに大きく劣るが、遮蔽物の多い陸上戦闘においては、運用面から重宝された。(陸戦型ジム / ジムWD隊仕様 / 陸戦型ジム / 陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭) / スレイヴ・レイス / ブルーディスティニー1号機 / 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 / 陸戦型ジムWR装備 / 陸戦型ガンダムWR装備) 戦争末期に開発された地球連邦軍の大型シールド。 衝撃を散らしやすい曲面構造を採用し、高い防御力とカバー範囲を両立。 俗にコマンド・シールドとも呼ばれる。(ジム・コマンド / ジム・スナイパーⅡ / ジム・キャノンⅡ) 現地改修によって急造された小型ながら頑強なMS携行用防御兵器。 既存の陸戦用小型シールドをベースに、大型シールドの半分を被せて結合させただけの乱暴な装備だが、非常に優秀。(ジムSPⅡWD隊仕様) 重力下での運用を想定した、小型軽量のMS携行用防御兵器の改修版。 防御面積は他のシールドに劣るが、装甲の増強によって耐久性は上昇している。(ガンダムEz8 / ガンダムEz8WR装備) 地球連邦軍制式採用の大型シールドと、後期生産されたコマンド・シールドの、中間的な形状と特性を持つ試作品。 高い防御力とカバー範囲の広さを兼ね備えた優秀な防御兵器。(ブルーディスティニー3号機) 格闘戦を得意とするジム・ストライカー用として開発された防御範囲と取り回しのしやすさのバランスがとれた防御兵器。 運用に優れた小型シールドと、防御効果の高い大型シールドの良さを併せ持つ。(ペイルライダー(軽装備仕様) / ジム・ストライカー(重装備仕様)) G04 G05標準装備の大型シールド。 高い防御力とカバー範囲の広さを持ち、対MS戦において有効。 スライドによる伸縮機構は革新的。(ガンダム4号機 / ガンダム5号機) アレックス用の大型シールド。 高い防御力とカバー範囲の広さを持ち、対MS戦において非常に有効。(アレックス) ジーラインの開発とともに製作された、専用の大型シールド。 高い防御力とカバー範囲の広さを両立。(ジーライン・スタンダードアーマー / ジーライン・ライトアーマー / ジーライン・アサルトアーマー) 試作1号機専用の大型シールド。 高い防御力とカバー範囲の広さを持ち、対MS戦において非常に有効。(ガンダム試作1号機) 試作2号機専用の大型シールド。 核攻撃時の高熱や衝撃からの保護を目的に開発されており、再構成の防御力とカバー範囲の広さを備えている。(ガンダム試作2号機(MLRS)) 戦争末期に開発された地球連邦軍の大型シールドの改修型。 衝撃を散らしやすい曲面構造を採用し、高い防御力とカバー範囲を両立。(ジム・カスタム) ガーディアン・シールド ジム・ガードカスタム用として艦隊護衛任務のために開発された大型シールド。 その巨大さゆえに、重量下での運用は困難だが、防御力は絶大。(ペイルライダー・デュラハン / ジム・ガードカスタム) 陸戦用シールド 重力下での運用を想定した、小型軽量のMS携行用防御兵器。 耐久性、防御面積ともに他のシールドに大きく劣るが、遮蔽物の多い陸上戦闘においては、運用面から重宝された。(ガンキャノン重装型D(レイス仕様)) 数値情報 機体 耐久力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 汎用機 陸戦型ジム 1100 1155 1210 1375 1430 1485 1540 1595 陸戦型ガンダム(ジム頭) 1200 1260 1320 1500 1560 1620 1680 1740 陸戦型ガンダムガンダムEz8 1500 1575 1650 1875 1950 2025 2100 2175 ジムジム改 2000 2100 2200 2500 2600 2700 2800 2900 ジムWD隊仕様 2500 2675 2750 3125 3250 3375 3500 3625 ジム・コマンド 2700 2835 2970 3375 3510 3645 3780 3915 装甲強化型ジムジム寒冷地仕様ジムSPⅡWD隊仕様ブルーディスティニー3号機スレイヴ・レイスペイルライダー(軽装備仕様)ガンキャノン重装型D(レイス仕様)ガンダムアレックス 3000 3150 3300 3750 3900 4050 4200 4350 パワード・ジムG-3ガンダムガンダム4号機ジーライン・スタンダードアーマーガンダム試作1号機 3500 3675 3850 4375 4550 4725 - - ペイルライダー・デュラハン 10000 10500 11000 11500 12000 - - - ガンダム試作2号機(MLRS) 30000 - - - - - - 格闘機 ブルーディスティニー1号機 2000 2100 2200 2500 2600 2700 2800 - ジム・カスタムガンダム5号機ジーライン・ライトアーマー 3500 3675 3850 4375 4550 4725 - - ジム・ストライカー(重装備仕様) 4000 4200 4400 5000 5200 5400 - - ジム・ガードカスタム 15000 16000 - 支援機 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 1100 - - - - - - - 陸戦型ジムWR装備ジム・スナイパーⅡ 1500 1575 1650 1875 1950 2025 2100 2175 陸戦型ガンダムWR装備 2000 2100 2200 2500 2600 2700 2800 2900 ジム・キャノンガンダムEz8WR装備 2500 2625 2750 3125 3250 3375 3500 3625 フルアーマー・スレイヴ・レイス 3000 3150 3300 3750 3900 4050 - - ジム・キャノンⅡ 3500 3675 3850 4375 4550 - - - ジーライン・アサルトアーマー 4500 4725 4950 5625 5850 6075 - - 更新履歴 2014/04/24:ビーム・ピックを追加 2014/12/11:ヒート・ホークを追加 2015/04/30:ヒート・ランスを追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 2017/03/17までの情報を反映。 - 名無しさん 2017-03-17 21 11 29 ガンダムEz8WR装備追加. - 名無しさん 2016-11-25 22 53 29 ペイルライダー(軽装備仕様)追加 - 伏流 2016-10-18 20 32 05 ジム・インターセプトカスタム追加 - 伏流 2016-07-27 08 03 13 ガンナー追加 - 伏流 2016-07-27 08 06 24 格鹿のlv6が載ってないので修正お願いします - 名無しさん 2014-09-03 13 37 26 BD3威力1500では?修正願います。 - 名無しさん 2014-08-28 15 47 26 test - 名無し君 2013-08-12 18 55 26 test -- (伏流) 2013-06-14 22 20 01 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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【種別】地名 【登場】48話〜 通称メット。音楽の祭壇・リンカーンセンターの中心に位置する、ミラノのスカラ座、ウィーン国立歌劇場、ロンドンのロイヤルコヴェントガーデン、パリのバスティーユに肩を並べる有名な歌劇場。 主舞台のほか、左右と裏に移動用舞台があり、4000人を収容出来る。年間25作品、合計200回以上の公演を行なう。 オペラは、マイクを一切使用しない生歌であるが、音響効果は世界のオペラハウスの中でも群を抜いている。中世の歴史と近代のテクノロジーが上手く融合したオペラハウスである。 メトロポリタンオペラハウスの最大の売りは、世界3大テノールと呼ばれる、 ドミンゴ 、パバロッティ、カレーラスを要するオペラ歌手の層の厚さである。メットは、世界中のパトロンから膨大な寄付収益を得ており、それを元に世界トップクラスのミュージシャンがこのオペラハウスに集まっている。 ホールの両脇にはシャガール作の巨大タペストリーがある。 ネイサンがプロデューサーを務めている。 ディーヴァと小夜の最終決戦地。 ディーヴァのコンサートが開催されたが、観客の大半(ブレッド含む)が翼手化し、健常な観客を襲うという未曾有の大惨事の舞台となった。(48話) コメント 名前 コメント
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こいつのBR装備結構強いなリング積めるしある程度の耐久も確保できるし - 名無しさん 2017-03-04 15 14 04 こいつ - 名無しさん 2016-11-14 15 56 40 うごくぞ - 名無しさん 2016-11-14 16 10 18 ヘッド・ロココ - 名無しさん 2017-02-13 13 13 44 表のLV5開発ポイントがLV1よりお安くなっているので、誰か修正お願いします - 名無しさん 2016-10-07 21 50 50 ジム頭「俺,陸ザクと同じ立ち位置やったんか・・・」 - 名無しさん 2016-10-07 21 29 03 陸ザクが閃光とシールドない分圧倒的に性能上なんですがね - 名無しさん 2016-10-10 05 52 04 さてと、、、備蓄エネルギーの申請をしてくるか。 - 名無しさん 2016-10-07 18 06 07 陸ガンは★だけど,ジム頭は★無しなのね。 - 名無しさん 2016-10-06 21 34 48 350部屋でこいつのBRで出るときってやっぱ射補盛りにするべきなのだろうか? - 名無しさん 2016-10-03 21 30 08 俺たちのジム頭がまた強くなったようだな - 名無しさん 2016-09-08 14 51 24 これしきか…ってレベルな気もするが - 名無しさん 2016-09-13 22 40 45 NewMSボーナスLv6は5050でLv7は5600です。編集お願いします。 - 名無しさん 2016-07-08 23 07 38 反映しました - 名無しさん 2016-07-20 19 59 47 機体自由部屋とはいえBR装備がいて目を疑ったわ。さらにスコアトップでスコア貢献まで取ってて、今度は目を奪われた… - 名無しさん 2016-07-07 14 21 00 という夢をみた。 - 名無しさん 2016-07-07 17 43 56 って思うじゃん?マジなんだよ…相手はそこまでお遊び編成ではなかったが、職人はいるもんだね。因みにその人はカンストな - 名無しさん 2016-07-20 19 39 08 ジム頭のBRはネタ抜きでありだぞ。使えば分かる。 - 名無しさん 2016-07-21 01 27 51 使った感想としては他のBR特化のが良いという......アレクソかG3かBDか。 - 名無しさん 2016-08-20 15 57 48 コス350だとLv7でノンチャ追撃OHしなくなるから使える武器だぞ。敵主力のドム系に強いし閃光もあって腕と編成次第で普通に強力な機体。 - 名無しさん 2016-08-28 10 25 12 350のBRジム頭は本当に強いぞ。BR連射可能なため高ドムの天敵と言ってもよいくらいで必死こいて接近してもまだ閃光あるしな。他のデブにも強くビーム装甲なんてだれも積んでいないから火力トップもザラ。支援機もよくカットされてしまうなどBR巧者が350部屋で戦場選んで使えば厄介な機体のひとつと思っている。 - 名無しさん 2016-09-02 15 40 44 よし、今夜乗ってくるわ!(横槍) - 名無しさん 2016-10-07 18 07 20 ジム頭は射撃寄りだからな・・・陸ガンと違ってわざわざ接近しなくても十分いける(場所にもよるが・・・) - 名無しさん 2016-09-09 21 35 37 陸ガンとの火力差あるんだから射補上げてくれないかなぁ - 名無しさん 2016-06-17 12 36 27 震える山の連邦はこいつがうまいと勝てる - 名無しさん 2016-02-13 11 17 19 何度もシチューやってきたが、コイツだけは引けねぇ┄はよ使ってみたいわ┄ - 名無しさん 2016-02-12 08 33 01 シチュエーションバトルを機にBR装備が流行ら……無いか。 - 名無しさん 2016-02-11 14 47 52 こいつジム頭になって味があってカッコイイと思うんだけど・・・そして照準補正かけて撃つマシンガンがやめられない・・・味方に悪いと思っちゃいるけどさ - 名無しさん 2016-02-09 22 31 51 じゃあな。また一年後に会おう。 - 1月 2016-01-31 23 56 10 こいつの設計図全然出ないのにここ見たらレア度無しで驚いた。 - 名無しさん 2016-01-07 10 48 42 今更だがLv7はなんで中佐でなく大佐で開放なんだろうね。 - 名無しさん 2015-12-18 18 39 30 陸ガンはかっこいいが頭がジムなだけでここまでダサくなるか。 - 名無しさん 2015-12-03 13 41 12 そもそも色合いも違うんですがそれは大丈夫なんですかね - 名無しさん 2016-01-06 13 47 53 スラスター多いし普通に強いな - 名無しさん 2015-11-30 23 39 24 スラは多いがスラスピは遅いんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2015-12-01 14 19 15 あ、ホントだ。ステだけ見て陸ガンよりいいじゃんと思ってたけど、そんなところに差がつけられてたのか。 - 名無しさん 2015-12-01 16 08 38 ちょっとしか違わないけどね 個人的にはHPと武器威力の差が気になるが - 名無しさん 2015-12-11 15 10 33 遅くはない、正に平均な位置。 - 名無しさん 2015-12-27 16 30 57 350制限部屋でこいつのマシ改装備がきて出撃完了にしてたんだけど、ホストに蹴られてた実際コスト部屋ならこいつのマシ改装備って通用するん?大佐です - 名無しさん 2015-11-11 01 05 31 マシ改自体がもはや産廃装備。寒ジムの方がマシ。マシだけに。 - 名無しさん 2015-11-11 01 16 56 座布団一枚 - 名無しさん 2015-11-13 00 57 34 割と本気で突撃戦の1枠はジム頭(or - 名無しさん 2015-10-18 18 42 49 陸ガン)を推してみる。ケンプやドワを止められるのは閃光持ちのコイツしかいない! - 名無しさん 2015-10-18 18 46 46 時々突撃戦で乗りますけど、機動力の差を補える動き(近づかせずぎずかつロケ下が入れられる位の距離を保って戦う感じ)が出来ると案外ドワやケンプ相手でも何とかなる事が多い印象ですね。 - 名無しさん 2015-11-17 20 23 42 少尉8です。中距離スロ埋めるのには射プロLV3と対衝 - 名無しさん 2015-08-24 00 08 36 LV3と対射LV4ならどれがチームに貢献できますか? - 名無しさん 2015-08-24 00 09 34 脚部とフレで埋めてあること前提なら射プロ - 名無しさん 2015-08-24 00 35 26 なんでこっちだけ?こっちしか開発してない俺にはありがたいが - 名無しさん 2015-08-03 21 13 33 大丈夫か?ジム頭。 - 名無しさん 2015-08-03 09 41 27 HP低いから、こっちはリスポ短くって事なのかな?面白い調整だなぁ。 - 名無しさん 2015-07-31 04 28 58 陸ガンのポイント開放したからかね?バンナム的には似たようなMSだし差別化しとかんと課金してくれないから…みたいな - 名無しさん 2015-07-31 02 18 40 ほんといい差別化だよな 逆にこっちの方が面白そうまである - 名無しさん 2015-07-30 21 00 35 もう強化来ないと思ってた。度重なる強化でかなりの強機体となったはずなのにこのコメントと乗り手の少なさよ…… - 名無しさん 2015-07-30 19 32 53 俺最近じゃ素ガンより扱いやすく感じて、緩いルムコメ限定だけどバズ汎用はこいつ乗ってるよ ロケと若干高めの射撃補正のおかげで格闘の相手がしやすいのよね そして今回のリス強化・・・一時期のジム改枠になれたりしないかなとちょっと期待してる - 名無しさん 2015-07-30 20 55 51 従軍1 2,前線支援,再開発でエスマだとリスポ10.3秒まで縮まるのかな?肉壁カスパでLv8ロケラン 閃光持ち。かなり行けそうな気がする - 名無しさん 2015-07-30 21 28 04 BR持ちもいいな、ラムズゴ相手にフル→ノン→閃光→下→ノン→Nで結構良いダメージしてる ドム相手でもフル下ノンNとかフルノン当ててガン引きしつつ、他ヘイト行ったら背中にノンチャ連射ですぐ倒せる - 名無しさん 2015-07-15 23 48 05 BRでも接近戦がお粗末にならないのがいいですよね。でもやっぱり味方と要相談になりそうですね。 - 名無しさん 2015-07-18 21 22 02 フルノンでオバヒしないか? 間隔空けてたら閃光繋がらんし - 名無しさん 2015-08-01 18 25 45 フルノンはLv7BRだとOHしない、格闘MSを想定にしたコンボだから少し動かれても格闘・タックルは喰らわない距離で閃光当てれるから大丈夫。相手が見切ってたら閃光でジャンプダウンするけど、それはこっちも閃光待機とかBR引き撃ちしたりの読み合いになるかな - 名無しさん 2015-08-01 23 19 01 最後ってNじゃなくて下じゃいかんの?ラグ考慮してもこのぐらいなら入るぞ。 - 名無しさん 2015-08-08 08 25 01 下格〆はやらないのでよくわかりませんが、入らないと損するので安定しているのでN〆にしています。 - 名無しさん 2015-08-15 00 42 50 陸ガンとの差を活かすためにバズ下バズすると弾が足りんわー クイロ積んで閃光の回転良くするのもありか? - 名無しさん 2015-06-27 02 21 44 昔はありだったけど,今だとやわらかさんになる.よく積んでるやつがガッシャとか指揮スナにとかされてるのを見る. - 名無しさん 2015-07-09 14 51 20 支援で観測がすでにある状態でスレイヴ乗るならこいつ乗ってくれた方がいいな - 名無しさん 2015-06-06 15 35 30 レイスは回避ないのがアカンけど他はかなりの高性能だしシュナイド対策にもなるからなあ - 名無しさん 2015-06-07 11 06 01 対策と言ってもそのシュナ見ない人ばっかりの偽装うまく使えずな人ばっかりだからな~ - 名無しさん 2015-06-07 16 42 13 400だとしても無制限だとしてもシュナイドやナハト出してくるから、レイスの方がいいな、個人的には - 名無しさん 2015-06-07 12 43 46 レイスとこいつだとスラスピとか偽装で立ち位置がちょっと違うしなぁ 両方出せばエエんとちゃう? - 名無しさん 2015-06-15 22 25 37 GTAばっかやってんじゃねーぞ? - 名無しさん 2015-06-15 23 22 13 酷いな このコメ - 名無しさん 2015-06-16 12 51 22 グラセフかな??? - 名無しさん 2015-06-27 02 26 12 スレイブとこいつは結構違うぞ.あっちも射撃型で射撃高いが,スラスピ早いからカットとかやりやすいし. - 名無しさん 2015-07-09 14 56 21 この子はHP少し削って射撃上げたほうがいいのかしら? - 名無しさん 2015-06-01 12 38 02 壁がHP削ってどうする - 名無しさん 2015-06-04 01 14 27 350で陸BRチュンチュンたのしいれす^q^ - 名無しさん 2015-06-04 10 40 33 好みでいいと思う。自分は編成見てフレ5 or フレ1 射プロ4と使い分けている。機体Lv7,8の場合ね - 名無しさん 2015-06-04 21 35 21 Lv7のNew MSボーナスは5600でした。 - 名無しさん 2015-05-30 17 32 01 耐衝時代の今オリジナルよりこいつのが火力でる?350部屋だとして - 名無しさん 2015-05-28 22 45 51 LV6のNEW MSボーナス5500になってるけど間違いでしょこれ。レベルごと550増えてるんだからLV6は5050でLV7は5600だと思うよ。もう確かめられないけど。 - 名無しさん 2015-05-27 20 00 40 情報提供したものだが、たしかに間違いかも。すまぬ!見間違いか?↑でLv7は5600なので、5050を5500と間違えたかも。 - 名無しさん 2015-05-30 21 12 54 は?もうレベ8?は?こま? - 名無しさん 2015-05-24 14 28 52 レベル9はよ - 名無しさん 2015-05-25 03 42 01 レベル7の再改造がもうちょっとで終わると思ったらこれだよ - 名無しさん 2015-05-23 23 51 29 マジで終わりに近づいてるのかもね。 - 名無しさん 2015-05-25 07 08 55 ☆無しのLevel8やめて。運営さん。☆1が少な過ぎる。 - 名無しさん 2015-05-23 16 13 26 星無し2%ってだるいよな。再開発と被って全然進まねえ。めんどくさいの極み。 - 名無しさん 2015-05-24 03 07 48 いやいや楽だよ。発想を逆転させてバトルメモリーで開発すればいいのよ。☆0のバトメモすげぇ安いし - 名無しさん 2015-05-24 04 42 17 その後の再開発が地獄なんですよ。BMあまりまくるから最初の開発には速攻使ってます - 名無しさん 2015-05-25 01 40 46 再開発はハンガーと同時に出来るのが救いだわな。フルハン終わるまでにリスポLv2くらいは終わらせたい - 名無しさん 2015-05-30 22 50 02 逆に考えて、400部屋でコスト25やすく出撃できると、堅さと緊急回避はレイスよりこっちに分がでそうだからレイスかぶりの時に出せそう。ただLevel9の実装なんてかなりなさそうだしLevel8でこのコストはやっぱり悩んでしまうな。 - 名無しさん 2015-05-23 16 05 56 あとは、陸ガン系の射撃補正の基礎値もうちょっとあげていいと思う。相変わらず350帯だとジオンのが勝率高い気がする。350に使い勝手のいいハイバズ枠が無いってのも大きいと思うけどね。 - 名無しさん 2015-05-23 16 10 39 別にハイバズが強いわけじゃないんだけどジオンの中コスはおかしいのが多いからなぁ重とか兎とか - 名無しさん 2015-05-24 00 39 24 コスト400のハイバズ欲しいですよね~。 - 名無しさん 2015-05-27 12 40 49 バズサーベル強タックルサーベルの最強コンボ出来て、そこから被弾しても全然余裕な素HPがあるからね - 名無しさん 2015-05-28 19 10 50 少4になって設計図が一気に来て(ザク重、陸ジムWR、ジムコマlv8)さらにコイツが来ちゃってちょっと大変w - 名無しさん 2015-05-22 19 07 36 Lv8のNew MSボーナスは6150でした。ついでにLv7のリスポは24秒です。 - 名無しさん 2015-05-22 17 40 08 情報ありがとうございます、ページに反映させておきました. - pikachusuzuki 2015-05-22 20 24 25 一応、陸brもレベル上がってるみたいだな。 - 名無しさん 2015-05-22 12 45 59 せめて - 名無しさん 2015-05-22 12 07 15 せめて連撃があれば・・だいぶ使いやすくなるのに - 名無しさん 2015-05-22 12 08 26 コイツの8が来たところで・・・ 無料開放近いのかな(笑) - 名無しさん 2015-05-22 06 57 19 偶数スタートのLv8ga - 名無しさん 2015-05-22 11 58 22 アレ?フルハンしてら7よりスロ少なくなる? - 名無しさん 2015-05-21 22 35 09 同じはずよ - 名無しさん 2015-05-22 00 38 28 ハンガーはともかく☆なし2%だと再開発がだるいな - 名無しさん 2015-05-21 20 54 29 せめてロケランのレベル8があればね・・・武器が7までしかないのでは話にならんよな - 名無しさん 2015-05-21 19 34 51 レベル8でもクイブが付かないてどんだけポンコツなんだよ - 名無しさん 2015-05-21 18 30 32 ジム頭乗っててクイブがあれば……とか思ったことないな。今で充分だわ。 - 名無しさん 2015-05-21 18 33 04 ジム改ですら7から全て完備してるんだぞ - 名無しさん 2015-05-21 18 47 26 別に他の機体にあるからこいつにも欲しいとかないからね。クイブなんてバランサーや緊急回避と違ってそう頻繁に使うものじゃないし。採掘とか峡谷とかどうするのって言われると話が違ってくる。 - 名無しさん 2015-05-21 18 58 53 おいおい 狭い路地とかで味方が前に居たら射線通らないだろ? あと角ならジャンプ撃ちで奇襲も出来るだろ - 名無しさん 2015-05-21 19 15 55 味方が前にいるときに撃ちたい時もクイブ無しの微タメジャンプで出来るし、奇襲のジャンプ撃ちも然り。クイブ有りのほうは、直ぐジャンプしちゃうからスラ消費の調整も出来ないからね。あるに越したことは無いけど、何でもかんでもあったらつまらないよ。 - 名無しさん 2015-05-21 20 25 49 ジム改より古い機体ですからね、ジム改は戦後も使われたが陸ガンは・・・ - 名無しさん 2015-05-22 01 30 15 ジム改の設定が曖昧過ぎて…後期生産型の認識だとすると、0083までに改良を重ねてるのだと認識してる、バビロニア建国戦のジェガン的な感覚で捉えてる - 名無しさん 2015-05-22 09 36 20 後期生産型って素ジムのことじゃなかったっけ? 初期生産型は08一話のジム改モドキだったから、多分そうだと思うんだけど。 - 名無しさん 2015-05-25 15 04 42 欲しいけどそう何でもかんでも付けられるのも困る - 名無しさん 2015-05-21 20 11 05 コスト375だから乗らないとか言ってる人なんで? - 名無しさん 2015-05-21 18 12 27 中途半端コストを勝手に使えないと思っているからでしょ。 - 名無しさん 2015-05-21 18 17 23 コスト400部屋だとライバルは陸ガンとガンダムLv5か。将来的にはザクも入るけど、やっぱガンダムか陸ガン系の二択になるな - 名無しさん 2015-05-21 18 35 40 ハンサムを忘れてないか? 奴は無制限でもたまに出撃してるんだぞ - 名無しさん 2015-05-21 19 21 10 出てる時は12人部屋が多いから混戦した時本当厄介だはヤラシイきたいだよ - 名無しさん 2015-05-21 21 03 30 ハンサムはいい機体だけどコスト400でも無制限でも一機がベストだと思う - 名無しさん 2015-05-22 12 58 43 中途半端なコストが要らないって理論ならガンダムレベル6は425で中途半端だから居場所がないねw - 名無しさん 2015-05-21 21 22 15 耐衝盛り時代で今本当に居場所ないぞ - 名無しさん 2015-05-21 22 20 56 あと無制限で出せる機体と比較するなよ - 名無しさん 2015-05-21 22 22 38 フルハン必須の階級になってくるとちょっとためらうよね。325が主力だった時代も「Lv7開放まで待つ派」がかなり多かったし… こいつはLv8当分来ないだろうけど - 名無しさん 2015-05-22 06 31 31 HP12000 耐弾115 耐ビ115 耐格87 射補71 格補52 スピ215 スラ144 近19 中22 遠18 ☆無し 2% - 名無しさん 2015-05-21 17 26 58 コスト375 リスポ26秒 75800P 少将04 ホバリングがLv3に - 続き 2015-05-21 17 31 15 胸部バルカン 威力 65 弾数 87 ビームサーベル 威力 2030 シールド 耐久値 1740 - さらに続き 2015-05-21 17 43 20 ちょっと待てちょっと待てお兄さん 適正階級がジム改と陸ジムより下なんですけど - 名無しさん 2015-05-21 19 19 08 書いた通りだよん。ミスってはないはず。 - 名無しさん 2015-05-21 20 27 29 追記 適性階級に関しては適当に決めてると思うから、多分少佐04、大佐04に合わせているだけだと思う。 - 名無しさん 2015-05-21 20 34 02 適正階級はほんとにどう決めてるか分からんよな~・・・ドム重も素ドムより早く出るし。 - 名無しさん 2015-05-22 06 45 50 やっぱラムの方が更新速いよね〜 - 名無しさん 2015-05-21 16 51 52 本家より先に追加されたのかよ - 名無しさん 2015-05-21 15 35 56 lv7ha - 名無しさん 2015-05-21 15 42 49 ホンマや 陸ガンのが2ヶ月先に解放されてる 運営はラムを解放したかったんバレバレやし - 名無しさん 2015-05-21 15 43 41 すみません。ミスりました。 lv7は、本家がさきでこっちは後でしたよね。 まぁ機体自由部屋のようなところで、フルハンしたのに乗ってみたいですよ。 - 名無しさん 2015-05-21 15 43 50 陸ガンもそろそろLv8来るのかね?ドムLv8も同時開放にするのかそれともドワッジLv7を先にするのか - 名無しさん 2015-05-22 10 53 45 Lv8は出撃出来る部屋無いからコスト25下げ希望 - 名無しさん 2015-05-21 14 58 17 こう言う奴って上位レベル解放されると必ず湧いて出てくるな。いい加減ウザいから消えてくれんかな? - 名無しさん 2015-05-21 16 59 18 ね~、ホントすぐにあれしろこれしろだから困るわ - 名無しさん 2015-05-21 18 13 32 なぜないってすぐに決めれるの?まだ完成もして乗ってないのに。 - 名無しさん 2015-05-21 18 11 21 どこで出すねん 言うてみ? - 名無しさん 2015-05-21 18 17 49 自分で部屋建ててフレンドとすればいいじゃない。横から失礼 - 名無しさん 2015-05-21 21 00 47 25アゲで400にすれば万事解決ね - 名無しさん 2015-05-23 19 15 11 ホバリングが上がったの考えるとやっぱ運営はカットマンに特化させたいのかな - 名無しさん 2015-05-21 14 31 24 だったらスラスピも上げてくれよ(泣) - 名無しさん 2015-05-21 14 34 30 それ以前に無駄な射補正高いから…コスト400でアホなビーム持ち増えそうで怖い! - 名無しさん 2015-05-21 14 58 21 陸ビー7解放されたから - 名無しさん 2015-05-21 15 15 23 100mm改があるじゃないか(錯乱) - 名無しさん 2015-05-21 17 57 08 サーベル火力もほぼ近づいたし、ついに陸ガンに並び立ったかね - 名無しさん 2015-05-21 14 14 44 出すなら環八のレベル8出してくれよ - 名無しさん 2015-05-21 14 12 26 cost375だし、LV8は微妙だ… - 名無しさん 2015-05-21 14 10 18 へ??? - 名無しさん 2015-05-21 14 09 41 まさかのレベル8か… - 名無しさん 2015-05-21 14 04 48 LV8????????? - 名無しさん 2015-05-21 14 04 12 耐格山盛り流行りの今、射撃補正高いこいつの方が役に立つとからないかな? - 名無しさん 2015-05-21 08 09 00 無制限部屋でだすと やっぱキツいね 幾度の上方修正で火力はだいぶマシになったけど 装甲薄いな - 名無しさん 2015-03-25 09 04 21 なでなで - 名無しさん 2015-03-21 16 02 20 ハイバズ持ちてぇ - 名無しさん 2015-03-20 23 04 46 ハイバズもてたら閃光と相まってかなりいやらしい機体になるだろうな。でもそれなら差別化もかねて素陸ガンのみに持たせた方がいいと思う。 - 名無しさん 2015-03-21 15 07 52 コスト戦で使いたいのですけど、Lv7のフルハン、おすすめカスパがあれば教えてください! - 名無しさん 2015-03-16 23 26 45 LV7作るか悩む…開発P高~い - 名無しさん 2015-03-16 17 59 14 作ったけど1回しか出してないわ・・・味方が納得してくれるならだけど、350でもジム改便利でつい - 名無しさん 2015-05-03 09 37 12 最近、何故かマシ改もってる奴に会うのだが・・・流行ってんのか?味方としてはスゲー迷惑なんだが(--; - 名無しさん 2015-02-25 15 26 58 変えるの忘れててネタ、ハロ部屋仕様で出撃したんじゃなくて? - 名無しさん 2015-03-01 17 27 41 そんな失敗しないようにハロ用はコスト中途半端にしてる - 名無しさん 2015-03-05 04 34 44 Lv6NewMSボーナス5500でした。追記お願いします。 - 名無しさん 2015-02-21 19 35 48 Lv6復帰時間22秒です。 - 名無しさん 2015-03-01 05 02 05 情報ありがとうございます、ページに反映させておきました. - pikachusuzuki 2015-03-06 03 11 50 竅会ク - 名無しさん 2015-02-19 23 33 58 補正が高くないから格闘火力は思ったより出ないなぁ。ロケラン一発増えたのが一番嬉しい。 - 名無しさん 2015-02-16 10 35 38 オススメのフルハンカスパ教えてください。 - 名無しさん 2015-02-13 22 09 21 Lv5NewMSボーナス4500でした。追記お願いします。 - 名無しさん 2015-02-08 11 23 46 これで山岳の人アーチで伏せてロケットランチャー打ってる人がいたのですがそれは地雷でいいんでしょうか?ジム頭乗ったことないので - 名無しさん 2015-02-06 17 19 23 格闘より射補高いから、伏せ射撃は時と場合によるかと。ただし、支援機でないジム頭がアーチにいるのは運用・戦術上微妙だと思う。 - 名無しさん 2015-02-06 17 45 52 回答ありがとうございます! - 名無しさん 2015-02-07 00 36 55 地雷で。 - 名無しさん 2015-02-08 17 42 23 射撃補正モリモリなのかな?まぁ、うん。踏みたくないね - 名無しさん 2015-02-09 09 50 08 一発だけなら牽制としてアリかもしれない。二発目以降は確実に地雷。 - 名無しさん 2015-02-12 00 17 07 汎用がアーチに登って伏せて牽制なんてしようとしてる時点で地雷じゃないかな - 名無しさん 2015-03-02 12 49 22 バズ下下でごっそり減らせれるようになったの楽しいな~。弾数増えて牽制もしやすくなったし - 名無しさん 2015-02-06 14 56 34 あれ?パーツスロットって陸ガンと同じだったっけ? - 名無しさん 2015-02-06 06 48 12 こいつが一番いい強化だった気がする 素陸も食ったのかなと思えるほどに - 名無しさん 2015-02-05 22 32 11 装甲も100越えでサーベルも火力出るようになったしかなり使える機体になったね - 名無しさん 2015-02-05 22 30 06 これでまた味方の援護が楽になる嬉しい強化だ - 名無しさん 2015-02-05 21 09 09 サーベル強化はうれしい - 名無しさん 2015-02-05 20 52 59 LV7 耐弾104 耐ビ104 スラ142 サベ1960、 LV6 耐弾93 耐ビ93 スラ140 サベ1890、 LV5 耐弾82 耐ビ82 スラ138 サベ1820、 LV4 耐弾70 耐ビ70 スラ136 サベ 1750、 LV3 耐弾59 耐ビ59 スラ134 サベ1540、 LV2 耐弾48 耐ビ48 スラ132 サベ1470、 LV1 耐弾37 耐ビ37 スラ130 サベ1400、編集出来る人ヨロです - 名無しさん 2015-02-05 14 53 42 ちょっw オラワクワクしてきたぞ! - 名無しさん 2015-02-05 15 04 01 またスラ上がったのか。 - 名無しさん 2015-02-05 18 37 31 今回の修正、ジオン側からしたら最初はぁ!?って感じだったけど蓋を開けたら中コスト帯で連邦不利だからそこ改善しますって内容だな。現状の350や400がジオン有利なのはこっちもわかってるし運営もこういう調整するなら最初からそう告知してくれれば良かったのに - 名無しさん 2015-02-05 17 34 01 公式サイトでそんな告知してたじゃん。盲目なの? - 名無しさん 2015-02-05 19 00 38 言葉を選ぼうな。いちいち煽りに来んでいいって。 - 名無しさん 2015-02-05 20 21 55 情報ありがとうございます。編集しました。 - 名無しさん 2015-02-05 18 12 40
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連邦軍 スキル 所有機体 脚部ショックアブソーバー ジム / ジム改 / ジムWD隊仕様 / ジム・ナイトシーカー / ジム寒冷地仕様 / デザート・ジム / ジム・コマンド / ジムSPⅡWD隊仕様 / パワード・ジム / 陸戦型ジム / 陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭) / ガンダムEz8 / ブルーディスティニー3号機(Lv6) / ペイルライダー・デュラハン / ペイルライダー・キャバルリー(Lv2) / ペイルライダー(軽装備仕様)(Lv2) / ペイルライダー(Lv2) / ガンキャノン重装型D(レイス仕様) / ガンダム / G-3ガンダム / フルアーマーガンダム陸戦タイプ / ガンダム4号機 / アレックス / ジーライン・スタンダードアーマー / ガンダム試作1号機 / ガンダム試作2号機(MLRS) / ザクⅡF2型 / 装甲強化型ジム / ジム・トレーナー /「先行配備」ジム・ライトアーマー / ジム・ライトアーマー / ジム・ナイトシーカーⅡ / 陸戦用ジム / ジム・ストライカー / ジム・ストライカー(重装備仕様) / ジム・ガードカスタム / ジム・カスタム / ブルーディスティニー1号機 / プロトタイプガンダム / ガンダム・ピクシー / ジーライン・ライトアーマー / ガンダム5号機 / ジム・インターセプトカスタム / ジム・スナイパー / ジム・スナイパーカスタム / ジム・スナイパーⅡ / ジムSCシモダ小隊仕様 / アクア・ジム / 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 / 陸戦型ジムWR装備 / 陸戦型ガンダムWR装備 / ガンダムEz8WR装備 / フルアーマー・スレイヴ・レイス / 量産型ガンキャノン / ガンキャノン / ガンキャノンSML装備 / ガンキャノン重装型 / ガンキャノンⅡ / ジム・キャノンⅡ / フルアーマーガンダム / ヘビー・ガンダム / マドロック / ジーライン・アサルトアーマー / ガンナーガンダム ホバリングダッシュ ジム / ジム改 / ジムWD隊仕様 / ジム・ナイトシーカー / ジム寒冷地仕様 / デザート・ジム / ジム・コマンド / ジムSPⅡWD隊仕様 / パワード・ジム / 陸戦型ジム / 陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭) / ガンダムEz8 / ブルーディスティニー3号機 / スレイヴ・レイス / ペイルライダー・デュラハン / ペイルライダー・キャバルリー(Lv2) / ペイルライダー(軽装備仕様)(Lv2) / ペイルライダー(Lv2) / ガンキャノン重装型D(レイス仕様) / ガンダム / G-3ガンダム / フルアーマーガンダム陸戦タイプ / ガンダム4号機 / アレックス / ジーライン・スタンダードアーマー / ガンダム試作1号機 / ガンダム試作2号機(MLRS) / ザクⅡF2型 / 装甲強化型ジム / ジム・トレーナー /「先行配備」ジム・ライトアーマー / ジム・ライトアーマー / ジム・ナイトシーカーⅡ / 陸戦用ジム / ジム・ストライカー / ジム・ストライカー(重装備仕様) / ジム・ガードカスタム / ジム・カスタム / ブルーディスティニー1号機 / プロトタイプガンダム / ガンダム・ピクシー / ジーライン・ライトアーマー / ガンダム5号機 / ジム・インターセプトカスタム / ジム・スナイパーカスタム / ジム・スナイパーⅡ(Lv7) / ジムSCシモダ小隊仕様 / アクア・ジム / 陸戦型ガンダムWR装備 / ガンダムEz8WR装備 / フルアーマー・スレイヴ・レイス / ガンキャノンⅡ / ジム・キャノンⅡ / フルアーマーガンダム / ヘビー・ガンダム / マドロック / ジーライン・アサルトアーマー / ガンナーガンダム 格闘連撃制御 ジムWD隊仕様 / ジム・ナイトシーカー / ジム寒冷地仕様(Lv7) / ジム・コマンド / ジムSPⅡWD隊仕様 / パワード・ジム / ガンダムEz8 / ブルーディスティニー3号機 / ペイルライダー・デュラハン / ペイルライダー(軽装備仕様) / ペイルライダー(Lv2) / ガンダム / G-3ガンダム / ガンダム4号機(Lv5) / アレックス / ジーライン・スタンダードアーマー / ガンダム試作1号機 / ガンダム試作2号機(MLRS) / 装甲強化型ジム / ジム・トレーナー /「先行配備」ジム・ライトアーマー / ジム・ライトアーマー / ジム・ナイトシーカーⅡ / 陸戦用ジム / ジム・ストライカー / ジム・ストライカー(重装備仕様) / ジム・ガードカスタム / ジム・カスタム / ブルーディスティニー1号機 / プロトタイプガンダム / ガンダム・ピクシー / ジーライン・ライトアーマー / ガンダム5号機 / ジム・インターセプトカスタム / ジム・スナイパーカスタム(Lv8) クイックブースト ジム(Lv8) / ジム改 / ジムWD隊仕様 / ブルーディスティニー3号機 / ガンダム / ジム・トレーナー /「先行配備」ジム・ライトアーマー / ガンダムEz8WR装備(Lv5) /量産型ガンタンク(Lv7) / ガンタンク(Lv7) / ガンキャノン(Lv7) / ガンキャノンSML装備(Lv6) 強制噴射装置 ペイルライダー・デュラハン / アレックス / ガンダム試作2号機(MLRS) / ジーライン・ライトアーマー 高性能バランサー ジム(Lv7) / ジム改 / ジム寒冷地仕様 / デザート・ジム / ジム・コマンド / 陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭) / ガンダムEz8 / ブルーディスティニー3号機 / ペイルライダー・キャバルリー / ペイルライダー(軽装備仕様) / ペイルライダー / ガンダム / ジム・トレーナー(Lv7) /「先行配備」ジム・ライトアーマー / アクア・ジム / ガンキャノンⅡ 高機動システム ジム・ナイトシーカー / ジム・コマンド(Lv7) / ジムSPⅡWD隊仕様 / パワード・ジム / ブルーディスティニー3号機(Lv6) / スレイヴ・レイス / ペイルライダー・デュラハン / ペイルライダー・キャバルリー(Lv2) / ペイルライダー(軽装備仕様)(Lv2) / ペイルライダー(Lv2) / ガンキャノン重装型D(レイス仕様) / G-3ガンダム / フルアーマーガンダム陸戦タイプ / ガンダム4号機 / アレックス / ジーライン・スタンダードアーマー / ガンダム試作1号機 / ガンダム試作2号機(MLRS) / ザクⅡF2型 / 装甲強化型ジム / ジム・ストライカー / ジム・カスタム / プロトタイプガンダム / ガンダム・ピクシー / ジーライン・ライトアーマー / ガンダム5号機 / ジム・インターセプトカスタム / ジム・スナイパーカスタム(Lv7) / ジム・スナイパーⅡ(Lv7) / アクア・ジム(Lv7) / ガンキャノン(Lv7) / ガンキャノンSML装備(Lv8) / ガンナーガンダム / マドロック / ジーライン・アサルトアーマー 高性能スコープ ジム・キャノン / ジム・スナイパー / ジム・スナイパーカスタム / ジム・スナイパーⅡ / 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 / 陸戦型ジムWR装備 / 陸戦型ガンダムWR装備 / 量産型ガンキャノン / 量産型ガンタンク / ガンタンク / ガンタンクⅡ / ガンキャノン / ガンキャノンSML装備 / ガンキャノン重装型 / フルアーマーガンダム 高性能レーダー ジム寒冷地仕様 / ジムSPⅡWD隊仕様 / ガンダムEz8 / ガンキャノン重装型D(レイス仕様) / G-3ガンダム / ガンダム試作1号機 / ジム・ナイトシーカーⅡ / ジム・ガードカスタム / ジーライン・ライトアーマー / ガンダム5号機 / ジム・スナイパー / ジム・スナイパーカスタム / ジム・スナイパーⅡ / アクア・ジム / 陸戦型ジムWR装備(Lv6) / 陸戦型ガンダムWR装備 / 量産型ガンタンク / ガンタンク / ガンタンクⅡ / ガンキャノン / ガンキャノンSML装備 / ガンキャノン重装型 / フルアーマーガンダム 観測情報連結 スレイヴ・レイス / ガンダム4号機 / ジム・キャノン(Lv6) / ジム・スナイパー / ジム・スナイパーカスタム / ジム・スナイパーⅡ / ジムSCシモダ小隊仕様 / 陸戦型ガンダムWR装備(Lv5) / ガンダムEz8WR装備 / フルアーマー・スレイヴ・レイス / 量産型ガンタンク / ガンタンク / ガンタンクⅡ / 量産型ガンキャノン / ガンキャノン(Lv6) / ガンキャノンSML装備(Lv6) / ガンキャノン重装型 / ガンキャノンⅡ / ジム・キャノンⅡ / フルアーマーガンダム / ヘビー・ガンダム / マドロック(Lv6) 緊急回避制御 Lv1 ジム改(Lv8) / ジムWD隊仕様 / ジム・ナイトシーカー / ジム・コマンド / ジムSPⅡWD隊仕様(Lv6) / パワード・ジム / 陸戦型ジム / 陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭) / ガンダムEz8 / ブルーディスティニー3号機 / ペイルライダー・キャバルリー / ペイルライダー(軽装備仕様)(Lv2) / ペイルライダー / ガンダム / G-3ガンダム / アレックス / ジーライン・スタンダードアーマー / ガンダム試作1号機 / 装甲強化型ジム / ジム・ストライカー(Lv5) / ジム・ストライカー(重装備仕様) / ガンダム5号機 / ジム・スナイパーⅡ(Lv8) / ジムSCシモダ小隊仕様 / ガンダムEz8WR装備 / ジーライン・アサルトアーマー 緊急回避制御 Lv2 ザクⅡF2型 / ジム・カスタム ステルス ガンダム・ピクシー / ガンナーガンダム アンチステルス デザート・ジム / スレイヴ・レイス / ジム・ナイトシーカーⅡ / ガンナーガンダム 能力UP「EXAM」 ブルーディスティニー1号機 / ブルーディスティニー3号機 能力UP「HADES」 ペイルライダー・キャバルリー / ペイルライダー(軽装備仕様) / ペイルライダー 強タックル パワード・ジム / ペイルライダー・デュラハン / ガンダム試作2号機(MLRS) / 装甲強化型ジム / ジム・トレーナー / ジム・ガードカスタム / 量産型ガンタンク / ガンタンク / ガンキャノンⅡ 強連撃 ジム・ストライカー(重装備仕様) / プロトタイプガンダム マグネット・コーティング G-3ガンダム / アレックス 複合型探索システム ガンダム試作2号機(MLRS) / ペイルライダー・キャバルリー(Lv2) / フルアーマーガンダム陸戦タイプ / ガンダム4号機 / ジム・ナイトシーカーⅡ(Lv8) / ジム・インターセプトカスタム / ジム・スナイパーカスタム(Lv7) / ジムSCシモダ小隊仕様 / ガンダムEz8WR装備 / フルアーマー・スレイヴ・レイス / ガンキャノンⅡ / ジム・キャノンⅡ / ガンナーガンダム / ヘビー・ガンダム / マドロック / ジーライン・アサルトアーマー 前線維持支援システム ジム・ライトアーマー / ジム・ナイトシーカーⅡ / ジム・ストライカー(重装備仕様) / ジム・インターセプトカスタム(Lv7) / ジム・ガードカスタム / ブルーディスティニー1号機 / プロトタイプガンダム(Lv7) / ガンダム5号機(Lv6) 偽装伝達装置 ジム・ナイトシーカー / スレイヴ・レイス / フルアーマー・スレイヴ・レイス 変形 陸戦強襲型ガンタンク なんともないぜ装甲 陸戦強襲型ガンタンク ジオン軍 スキル 所有機体 脚部ショックアブソーバー ヅダ / ザクⅠ指揮官用 / ザクⅡ / ザクⅡS型 / ザク・デザートタイプ / ザクⅡF2型 / ザクⅡ改 / ザクⅡ改(Bタイプ) / 陸戦高機動型ザク / 高機動型ザク / 高機動型ザクⅡ後期型 / グフ(VD) / ハイゴッグ / ズゴックS型 / ゾゴック / イフリート / ドム / ドム(重装備仕様) / ドム・トローペン / ドワッジ / リック・ドムⅡ / ペズン・ドワッジ / アクト・ザク /アクト・ザク指揮官用 / ガッシャ / ゲルググ / 先行量産型ゲルググ / ガトー専用ゲルググ(Lv2) / 陸戦型ゲルググ(VD) / 高機動型ゲルググ / 高機動型ゲルググ(VG)(Lv2) / 高機動型ゲルググ(ユーマ機) / ゲルググJ / ガルバルディα / ケンプファー / ペイルライダー(VG)(Lv2) / ガンダム試作2号機(BB仕様)/ ガーベラ・テトラ / 「先行配備」ザクⅡFS型 / ザクⅡFS型 / ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) / グフ / グフ・カスタム / ズゴック / ラムズゴック / ズゴックE / ドム高機動試作機 / ギャン / ギャン・エーオース / ゲルググG / ゲルググM / デザート・ゲルググ / ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 / ザクハーフキャノン / ザク・キャノン(ラビットタイプ) / 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) / ザクⅡ(重装備仕様) / 水中用ザク / ジュアッグ / 陸戦型ゲルググ / 陸戦型ゲルググ指揮官用 / ゲルググ・キャノン / ゲルググM指揮官用 ホバリングダッシュ ヅダ / ザクⅠ指揮官用 / ザクⅡ / ザクⅡS型 / ザク・デザートタイプ / ザクⅡF2型 / ザクⅡ改 / ザクⅡ改(Bタイプ) / 陸戦高機動型ザク / 高機動型ザク / 高機動型ザクⅡ後期型 / グフ(VD) / ゾゴック / イフリート / ドム / ドム(重装備仕様) / ドム・トローペン / ドワッジ / リック・ドムⅡ / ペズン・ドワッジ / ガッシャ / 先行量産型ゲルググ / ガトー専用ゲルググ / 陸戦型ゲルググ(VD) / 高機動型ゲルググ / 高機動型ゲルググ(VG) / ゲルググJ / ガルバルディα / ケンプファー / ブルーディスティニー2号機 / ハイゴッグ / ペイルライダー(VG)(Lv2) / ガーベラ・テトラ / 「先行配備」ザクⅡFS型 / ザクⅡFS型 / ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) / グフ / グフ・カスタム / ズゴック / ズゴックE / ドム高機動試作機 / ギャン / ギャン・エーオース / ゲルググG / ゲルググM / デザート・ゲルググ / ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 / ザクハーフキャノン / 水中用ザク / 陸戦型ゲルググ / 陸戦型ゲルググ指揮官用 / ゲルググ・キャノン / ゲルググM指揮官用 格闘連撃制御 ザクⅡS型 / ザク改(Lv8) / 高機動型ザク / 高機動型ザクⅡ後期型 / グフ(VD) / ハイゴッグ / ズゴックS型 / ゾゴック / イフリート / ドム / ドワッジ / ペズン・ドワッジ / アクト・ザク / アクト・ザク指揮官用 / ガッシャ / 先行量産型ゲルググ / 陸戦型ゲルググ(VD) / 高機動型ゲルググ / 高機動型ゲルググ(VG)(Lv2) / ガルバルディα / ケンプファー / ブルーディスティニー2号機 / ペイルライダー(VG)(Lv2) / 高機動型ゲルググ(ユーマ機) / ザクⅠ / 「先行配備」ザクⅡFS型 / ザクⅡFS型 / グフ / グフ・カスタム / ズゴック / アッガイ / アッグガイ(クロー装備) / ズゴックE / ギャン / ギャン・エーオース / ゲルググG / ゲルググM / デザート・ゲルググ / 陸戦型ゲルググ(Lv8) クイックブースト ヅダ / ザクⅠ指揮官用 / ザクⅡ(Lv8) / ザクⅡ改 / ザクⅡ改(Bタイプ) / 「先行配備」ザクⅡFS型 / ブルーディスティニー2号機 / ザクタンク(砲撃仕様)(Lv7) / ザク・キャノン(ラビットタイプ)(Lv7) / ギガン(Lv7) 強制噴射装置 ヅダ(Lv5) / 高機動型ザク / ズゴックS型 / ペズン・ドワッジ / ガッシャ / 高機動型ゲルググ(VG) / 高機動型ゲルググ(ユーマ機) / ゲルググJ / ケンプファー / ガンダム試作2号機(BB仕様) / ガーベラ・テトラ / ゲルググM 高性能バランサー ザクⅡ(Lv6) / ザクⅡS型 / ザク・デザートタイプ / ザク改(Lv8) / ザクⅡ改(Bタイプ) / イフリート / ドム / ドム(重装備仕様) / ドム・トローペン / ドワッジ / ガトー専用ゲルググ / ブルーディスティニー2号機 / ペイルライダー(VG) / ザクⅠ(Lv7) / 「先行配備」ザクⅡFS型 / 水中用ザク / 陸戦型ゲルググ(Lv7) / 陸戦型ゲルググ指揮官用 高機動システム ザクⅡS型(Lv7) / ザクⅡF2型 / 陸戦高機動型ザク / 高機動型ザク / 高機動型ザクⅡ後期型 / ゲム・カモフ(Lv7) / ハイゴッグ / ズゴックS型 / ゾゴック / リック・ドムⅡ / ペズン・ドワッジ / アクト・ザク / ガッシャ / 先行量産型ゲルググ / ガトー専用ゲルググ(Lv2) / 高機動型ゲルググ / 高機動型ゲルググ(VG) / 高機動型ゲルググ(ユーマ機) / ゲルググJ / ガルバルディα / ケンプファー / ブルーディスティニー2号機(Lv4) / ガンダム試作2号機(BB仕様) / アクト・ザク指揮官用 / ペイルライダー(VG)(Lv2) / ガーベラ・テトラ / ゲルググM指揮官用 / グフ・カスタム / アッグガイ(クロー装備) / ズゴック / ズゴックE / ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) / ギャン・エーオース / デザート・ゲルググ 高性能スコープ 先行量産型ゲルググ / ヒルドルブ / ザクⅠ・スナイパータイプ / ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 / 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) / ザクⅡ(重装備仕様) / ザク・キャノン / ザク・キャノン(ラビットタイプ) / ザクタンク(砲撃仕様) / ギガン / 陸戦型ゲルググ / ゲルググ・キャノン 高性能レーダー ザクⅠ指揮官用 / 高機動型ザクⅡ後期型 / イフリート / アクト・ザク / 陸戦型ゲルググ(VD) / ガーベラ・テトラ / ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) / ズゴックE / ゲルググM / ヒルドルブ / ザクⅠ・スナイパータイプ / ザクⅡ(重装備仕様)(Lv8) / ザクハーフキャノン(Lv5) / ザク・キャノン(ラビットタイプ) / ザクタンク(砲撃仕様) / 水中用ザク / ギガン / 陸戦型ゲルググ / 陸戦型ゲルググ指揮官用 / ゲルググ・キャノン 観測情報連結 高機動型ゲルググ(ユーマ機) / ゲルググJ / デザート・ゲルググ / ヒルドルブ / ザクⅠ・スナイパータイプ / ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 / ザク・キャノン(Lv6) / ザクハーフキャノン / ザク・キャノン(ラビットタイプ)(Lv6) / ザクタンク(砲撃仕様) / ジュアッグ / ギガン / 陸戦型ゲルググ(Lv6) / 陸戦型ゲルググ指揮官用 / ゲルググ・キャノン / ゲルググM指揮官用 緊急回避制御 Lv1 ヅダ / ザクⅠ指揮官用 / ザクⅡS型 / ザクⅡ改(Bタイプ) / グフ(VD) / 陸戦高機動型ザク / 高機動型ザク / ズゴックS型 / ゾゴック / イフリート / ドム / ドム(重装備仕様) / ドム・トローペン / ドワッジ / ペズン・ドワッジ / アクト・ザク / アクト・ザク指揮官用 / ガッシャ / ゲルググ / 先行量産型ゲルググ / ガトー専用ゲルググ(Lv2) / 陸戦型ゲルググ(VD) / 高機動型ゲルググ(VG)(Lv2) / 高機動型ゲルググ(ユーマ機) / ゲルググJ / ケンプファー / ブルーディスティニー2号機 / ペイルライダー(VG) / アッガイ / アッグガイ(クロー装備) / ギャン / 陸戦型ゲルググ指揮官用 緊急回避制御 Lv2 ザクⅡF2型 / 高機動型ザクⅡ後期型 / リック・ドムⅡ / アクト・ザク指揮官用(Lv5) / 高機動型ゲルググ / ガルバルディα / ハイゴッグ / ガーベラ・テトラ / ギャン・エーオース ステルス アッガイ / アッグガイ(クロー装備) / イフリート・ナハト アンチステルス ザク・デザートタイプ / アクト・ザク / アクト・ザク指揮官用 / ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) / アッグガイ(クロー装備) 能力UP「EXAM」 イフリート改 / ブルーディスティニー2号機 能力UP「HADES」 ペイルライダー(VG) 強タックル ヅダ / ドム / ドワッジ / リック・ドムⅡ / ペズン・ドワッジ / 先行量産型ゲルググ / ガトー専用ゲルググ / 陸戦型ゲルググ(VD) / 高機動型ゲルググ / 高機動型ゲルググ(VG) / 高機動型ゲルググ(ユーマ機) / ガルバルディα / ガンダム試作2号機(BB仕様) / ハイゴッグ / ザクⅠ / ラムズゴック / ドム高機動試作機 / ギャン・エーオース / ヒルドルブ / ザクタンク(砲撃仕様) / 水中用ザク / ジュアッグ / ギガン 強連撃 ハイゴッグ / ズゴックS型 / アクト・ザク指揮官用 / ガッシャ / 陸戦型ゲルググ(VD) / 高機動型ゲルググ / ラムズゴック / イフリート(シュナイド機) マグネット・コーティング アクト・ザク / アクト・ザク指揮官用 / ガトー専用ゲルググ / 陸戦型ゲルググ(VD) 複合型探索システム ザクⅠ指揮官用(Lv8) / ガトー専用ゲルググ(Lv2) / 高機動型ゲルググ / ガンダム試作2号機(BB仕様) / アクト・ザク指揮官用 / アッグガイ(クロー装備) / デザート・ゲルググ / ジュアッグ / 陸戦型ゲルググ(Lv7) / ゲルググM指揮官用 前線維持支援システム グフ(VD) / 陸戦型ゲルググ(VD) / ザクⅡFS型 / ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)(Lv8) / グフ / グフ・カスタム(Lv7) / ズゴック / ズゴックE(Lv7) / ドム高機動試作機 / イフリート改 / ギャン / ゲルググG / ゲルググM / デザート・ゲルググ(Lv6) 偽装伝達装置 ゲム・カモフ 変形 なんともないぜ装甲 ゴッグ
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このページは何? 投票期間 投票対象 投票ルール 投票結果 コメント欄 このページは何? 明日の上位レベル解放機体を予想してビールを美味しく飲もう! 投票期間 2014.2.5 ~ 2014.2.6 13 59 投票対象 投票開始時までに実装されている全MS ワッパ・武器・搭乗人物は含みません 投票ルール 同一IPからの投票は1時間に1回. 投票結果 MS名 投票数 得票率 イフリート 24 12% ヅダ 15 8% 陸戦型ゲルググ指揮官用 15 8% ジム・ナイトシーカーⅡ 14 7% イフリート改 13 7% ブルーディスティニー1号機 11 6% ドム 9 5% ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 8 4% ジム・ガードカスタム 7 4% アクト・ザク 6 3% ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) 5 3% アレックス 4 2% ガンダム 4 2% ガンダム試作1号機 4 2% グフ・カスタム 4 2% ゲルググM 4 2% ズゴックE 4 2% ジムSCシモダ小隊仕様 3 2% ジム・ストライカー 3 2% プロトタイプガンダム 3 2% ラムズゴック 3 2% G-3ガンダム 2 1% アッガイ 2 1% ガンキャノンⅡ 2 1% ケンプファー 2 1% ブルーディスティニー3号機 2 1% 先行量産型ゲルググ 2 1% 陸戦型ガンダムWR装備 2 1% 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) 1 1% 「先行配備」ジム・ライトアーマー 1 1% ガンキャノン 1 1% ガンダム・ピクシー 1 1% グフ 1 1% ゲルググ・キャノン 1 1% ザクⅡ改 1 1% ザクⅡ改(Bタイプ) 1 1% ザクⅡ(重装備仕様) 1 1% ザクタンク(砲撃仕様) 1 1% ジムSPⅡWD隊仕様 1 1% ジムWD隊仕様 1 1% ジム改 1 1% ズゴック 1 1% ゾゴック 1 1% デザートザク 1 1% ドム(重装備仕様) 1 1% マドロック 1 1% 陸戦型ガンダム 1 1% 「先行配備」ザクⅡFS型 0 0% 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 0 0% ガンキャノンSML装備 0 0% ガンキャノン重装型 0 0% ガンタンク 0 0% ガンダムEz8 0 0% ガンダム試作2号機(BB仕様) 0 0% ギャン 0 0% ゲルググ 0 0% ザクⅠ 0 0% ザクⅠ・スナイパータイプ 0 0% ザクⅡ 0 0% ザクⅡFS型 0 0% ザクⅡS型 0 0% ザク・キャノン 0 0% ザク・キャノン(ラビットタイプ) 0 0% ジム 0 0% ジム・キャノン 0 0% ジム・コマンド 0 0% ジム・スナイパー 0 0% ジム・スナイパーⅡ 0 0% ジム・スナイパーカスタム 0 0% ジム・ライトアーマー 0 0% ジム寒冷地仕様 0 0% ドム・トローペン 0 0% ドワッジ 0 0% フルアーマーガンダム 0 0% ブルーディスティニー2号機 0 0% ペズン・ドワッジ 0 0% 量産型ガンキャノン 0 0% 量産型ガンタンク 0 0% 陸戦型ガンダム(ジム頭) 0 0% 陸戦型ゲルググ 0 0% 陸戦型ジム 0 0% 陸戦型ジムWR装備 0 0% 投票総数 196 - うむ.アクト・ザクとG-3はテコ入れとしてあり得る選択肢でした. それはさておき,ザク改/ジム改とはバンナムさんまた斜め下をねじこんできましたな. 「バンナム開発陣は無制限にはいない...きゃつらは日々コスト300で遊んでいるんだよ!!」 「な・・・なんだってー!!」 ▲トップに戻ります▲ コメント欄 過去ログ 1 名前 ヅダはいいかげん出すべきだろ - 名無しさん 2014-02-18 12 50 38 バランサーの付いた陸ガンWRこないかなー - 名無しさん 2014-02-06 12 25 03 陸ガンBRのレベ7も欲しいのぉ~ - 名無しさん 2014-02-06 10 31 39 エグザム系だな。ん~、あとは素ガン、ガンダムが何かしらの強化されるべきだよ。 - 名無しさん 2014-02-06 10 29 50 さすがに試作一号機は来ないだろうw - 名無しさん 2014-02-06 05 19 53 陸ガン0!?もっといると思ってたぜ、とりあえず陸ガンに投票 - 名無しさん 2014-02-06 05 17 52 イフリート人気だなあ...俺の愛機でもあるから来てくれると嬉しい! - 伏流 2014-02-06 04 54 17 「 改 」を書き忘れたんじゃないのか???w - 名無しさん 2014-03-05 12 28 42 武器追加来たプロガン蟹江が怪しい…か? - 名無しさん 2014-02-06 02 22 27 下田に一票入れます。ミサランの仕様変更付きで - 前回ガーカス一点買い 2014-02-05 23 34 10 ここでまさかのワッパLV2!? - ワッパ 2014-02-05 20 49 39 押す場所ミスってザクタンクに押してしまった(´Д`) ネタ枠でガンキャⅡに入れるつもりがorz - 名無しさん 2014-02-05 20 19 30 ドムにlv7が来たらきっと強制噴射装置がつくんだ! - ドム乗り 2014-02-05 19 25 21 武器だけLV4が出てるアレックスに期待!! - 名無しさん 2014-02-05 18 44 40 格闘強化でジムストあたりかなあ - 名無しさん 2014-02-05 18 02 03 とりあえず. - 伏流 2014-02-05 17 41 16 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲